結局、既存のルール前提でしか思考できないのか、それともそのルールそのものを変えていけるんじゃないか、ってことの違いなんですよ。

TAが~、5箱が~とか、そんなの開発がちょっと調整すれば、いくらでも変わるんですよ。必要とされるジョブだって。TAと道中スルーも別の話。道中殲滅とTA両方をレア箱ポップ条件にからませることだってできるんですから。