敵視を稼ぐということについては自分もそれほど問題は無いように感じますね。
諸々のアビリティやWSに加えて熱狂薬でもあれば単体の敵視は十分に稼げると思います。
加えてアタッカーやヒーラーが敵視を下げるための行動をとっていればほぼ磐石ではないでしょうか。
複数の敵視が稼ぎにくいという声もあるかもしれませんが、そこは戦士の畑ということでいいと思います。
まあ、その稼いだ敵視を生かせないor生かせる場面が極端に少ないとは思いますが・・・orz
敵視を稼ぐということについては自分もそれほど問題は無いように感じますね。
諸々のアビリティやWSに加えて熱狂薬でもあれば単体の敵視は十分に稼げると思います。
加えてアタッカーやヒーラーが敵視を下げるための行動をとっていればほぼ磐石ではないでしょうか。
複数の敵視が稼ぎにくいという声もあるかもしれませんが、そこは戦士の畑ということでいいと思います。
まあ、その稼いだ敵視を生かせないor生かせる場面が極端に少ないとは思いますが・・・orz
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote

