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  1. #1
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    tukihami's Avatar
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    忍者たしかに色々出来るけど天誅無いとまともにキルする手段がないので、天誅ナーフするなら本体の火力上げるのは必須ですね。

    寧ろその方が健全だと思うのでそうしてください。
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Rare View Post
    天誅弱体化させるなら代わりに終撃の威力アップをお願いします
    これは他のジョブにも言える事ですが、「クリスタルコンフリクトにおいて」LB以外決め手の何もないジョブは流石にバランス調整が必要と思います
    特に侍黒忍竜
    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    忍者たしかに色々出来るけど天誅無いとまともにキルする手段がないので、天誅ナーフするなら本体の火力上げるのは必須ですね。

    寧ろその方が健全だと思うのでそうしてください。
    2連続スタンの月影雷獣と遠隔高威力の氷晶乱流に加え、小回りの利くアクションを多数持った忍者は他のジョブと比較しても決め手を多く持つジョブだと思いますよ
    (27)

  3. #3
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    まずはリキャ2分にしませんか?
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Nemunoki_Eye View Post
    2連続スタンの月影雷獣と遠隔高威力の氷晶乱流に加え、小回りの利くアクションを多数持った忍者は他のジョブと比較しても決め手を多く持つジョブだと思いますよ
    勉強不足でした
    じゃあ雑にHP49%以下でLB打てなくても問題ないですか?
    クリコンでほとんどがLBによるノックダウンでもないのですよね
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