失念してたけど、ハウジングを買うには最低でも300万に建物代必要な訳で、新生にいる人が集まるのは容易いことじゃないと思うし、今のままでいいと思うな。仮に3日でハウジング開放出来ても。仮に、条件厳しくしても今あるサブ垢の参入を減らすことは難しいし
失念してたけど、ハウジングを買うには最低でも300万に建物代必要な訳で、新生にいる人が集まるのは容易いことじゃないと思うし、今のままでいいと思うな。仮に3日でハウジング開放出来ても。仮に、条件厳しくしても今あるサブ垢の参入を減らすことは難しいし
これは半ば死にステ階級となっている中〇士、大〇士を有効活用するためというのも兼ねています。
それに先程別の方に対してもお答えいたしましたが、FCハウスについても購入条件に「個人宅購入条件を満たしている」を追加すればいいのです。
私もRMTを全て根絶できるとは一切思っておりません。運営ですら根絶出来ないのに私如きの提案で無くなる訳がないので。
あくまで「しにくくする」ことを目的にしていますので、それで突破されるのでしたらそれはそれで仕方ないと考える他ありません。
※あとメッセージの最後に「グ・ラハを嫁にください。」と書いてありましたが、これは何でしょうか。
あくまで大前提として「遊びたい人が遊べる生活系コンテンツ」がハウジングではないでしょうか。
ユーザーの急増、土地の不足、思うようにサーバーが追加できない現状(物理的に買えないのはもちろん、仮に大量に増強したとしてユーザーが今後減ったらとんでもない負債にもなるので、その辺のバランスも難しそう)、ユーザーの利用ワールドの偏り(過疎ってるところは土地余ってるって聞きます)、ユーザーの資産増大(みんながLを狙えるだけの資産を持ってしまっている)…などなど。
今のハウジングでの「土地がない!」の裏側にはいろいろな要因が重なっているのではないでしょうか。
業者が…というのはあるのかもしれませんが、それこそ「ハードルをあげる」程度では何の意味もありません。
仮に「プレイ歴1年以上(総プレイ時間〇時間以上)、階級〇以上、メインストーリー〇.〇までクリア、クロニクルクエスト達成率〇%以上…」などにしたところで、業者がそれをクリアするのはそんなに難しくはないと思います。
一時的には業者の参入は減るかもしれませんが、それこそその条件を満たすまで潜伏して育成してしまえば良いですし、BOTを使えば大して難しくはないと思います。
むしろ初心者ユーザーの敷居が上がってしまうだけで、デメリットしか感じません。
FF14に限りませんが、ネトゲはずーっと業者とのいたちごっこです。対策すれば対応される。通報してBANして復活して…それはもうずっと終わりません。
似たような話は10年も20年も前からずっと繰り返されています。対策や通報、地道な活動は大事だと思います。でも解決しません。
(それでもFF14はだいぶクリーンに感じます。RMTを利用するメリットが「自己満足」くらいしかないゲーム性だからでしょうか。つまり買う側の心理に訴えているんですね)
ただ、その対策のためにユーザーのエンターテイメントが奪われるのは本末転倒だと思います。
少なくともハウジングに関して言えば、ユーザーの需要を圧倒的に上回る土地さえあれば業者問題も含めて解決します。
まぁ…それが難しいから出来ないし、だからこそ業者も稼げると思って寄ってくるんですけどね…。
締め付けを厳しくすれば、必ずそれはユーザーにとっても苦しいものになります。
なので、ハウジング権のハードルを上げることには反対です。
そもそもハウスのRMT取引はFCハウスだけみたいですし、なおさら意味がなさそうですね…。
懸念は尤もだとは思います。それらを考えなかったわけではありません。あくまで大前提として「遊びたい人が遊べる生活系コンテンツ」がハウジングではないでしょうか。
ユーザーの急増、土地の不足、思うようにサーバーが追加できない現状(物理的に買えないのはもちろん、仮に大量に増強したとしてユーザーが今後減ったらとんでもない負債にもなるので、その辺のバランスも難しそう)、ユーザーの利用ワールドの偏り(過疎ってるところは土地余ってるって聞きます)、ユーザーの資産増大(みんながLを狙えるだけの資産を持ってしまっている)…などなど。
今のハウジングでの「土地がない!」の裏側にはいろいろな要因が重なっているのではないでしょうか。
業者が…というのはあるのかもしれませんが、それこそ「ハードルをあげる」程度では何の意味もありません。
仮に「プレイ歴1年以上(総プレイ時間〇時間以上)、階級〇以上、メインストーリー〇.〇までクリア、クロニクルクエスト達成率〇%以上…」などにしたところで、業者がそれをクリアするのはそんなに難しくはないと思います。
一時的には業者の参入は減るかもしれませんが、それこそその条件を満たすまで潜伏して育成してしまえば良いですし、BOTを使えば大して難しくはないと思います。
むしろ初心者ユーザーの敷居が上がってしまうだけで、デメリットしか感じません。
FF14に限りませんが、ネトゲはずーっと業者とのいたちごっこです。対策すれば対応される。通報してBANして復活して…それはもうずっと終わりません。
似たような話は10年も20年も前からずっと繰り返されています。対策や通報、地道な活動は大事だと思います。でも解決しません。
(それでもFF14はだいぶクリーンに感じます。RMTを利用するメリットが「自己満足」くらいしかないゲーム性だからでしょうか。つまり買う側の心理に訴えているんですね)
ただ、その対策のためにユーザーのエンターテイメントが奪われるのは本末転倒だと思います。
少なくともハウジングに関して言えば、ユーザーの需要を圧倒的に上回る土地さえあれば業者問題も含めて解決します。
まぁ…それが難しいから出来ないし、だからこそ業者も稼げると思って寄ってくるんですけどね…。
締め付けを厳しくすれば、必ずそれはユーザーにとっても苦しいものになります。
なので、ハウジング権のハードルを上げることには反対です。
そもそもハウスのRMT取引はFCハウスだけみたいですし、なおさら意味がなさそうですね…。
なので、エンターテインメント性や運営側の事情、RMT業者への牽制、昨今増えてきている初心者や低技術プレイヤー(例:IDでヘイト上昇パッシブ使ってないのを指摘しても付けない若葉無しタンク等)の育成等の目的を総合的に考えた結果、敷居を少し上げるという方向に留めて考えました。
初心者の人をないがしろにすればゲームの衰退は確実なのでそこまで難しい条件を付けることはできませんでしたが、このくらいであれば問題ないのではと結論付けました。
FCハウスについては他の方にも回答いたしましたので、そちらを確認ください。
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