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  1. #1
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    Quote Originally Posted by sisiru View Post
    その理屈ならDPSメーター実装をしない理由として吉田Pが語った「DPSメーターを実装するとDPS数値を基準に足切りが始まる」というのも実装されますかね。

    まず「熟練度を理由にした足切りは良い物なのか悪い物なのか」という話が始まると思いますがそれが「悪い物であると認定される」という根拠はありませんよね?
    「なんで熟練度で人の腕前を推測できるのにそれを足切り理由にしちゃダメなんですか?足切りが悪いというならアイテムレベルで足切りが行われる現状悪いとされてないのは何ですか?」という話になりますし。
    だからもし足切りが増えるのを望まないなら「足切りの基準にできる物を実装しないでくれ」となるんですよね。
    DPSメーターの場合明確にその人のプレイヤースキルを測れてしまうのが問題であって、それは絶対に実装しないと吉田P/Dも断言しておりますので比較にはならないと思われます。
    流石にそれをこのスレッドで持ち出すと議論が荒れてしまうと思いますので控えたほうがよろしいかと…。
    さらに言えばそれらを「足切りの基準」と捉え、ゲーム内で文字に起こす事自体がハラスメントとなり得る可能性もあります。
    既にどなたが書かれていますが熟練度というよりはジョブの使用回数を表示するだけであれば、明確にその人がどれだけのプレイヤースキルを持ち合わせているかの基準にはなり辛いのではないでしょうか。

    それを「悪い基準」と捉える人が問題なのであって回数の表示自体に悪意は無いはずです。
    DPSメーターはその人のPSがはっきりとした数値となって現れてしまうので基準になりやすいのが問題なのでしょう。
    (4)

  2. #2
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    sisiru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kamone View Post
    DPSメーターの場合明確にその人のプレイヤースキルを測れてしまうのが問題であって、それは絶対に実装しないと吉田P/Dも断言しておりますので比較にはならないと思われます。
    流石にそれをこのスレッドで持ち出すと議論が荒れてしまうと思いますので控えたほうがよろしいかと…。
    さらに言えばそれらを「足切りの基準」と捉え、ゲーム内で文字に起こす事自体がハラスメントとなり得る可能性もあります。
    既にどなたが書かれていますが熟練度というよりはジョブの使用回数を表示するだけであれば、明確にその人がどれだけのプレイヤースキルを持ち合わせているかの基準にはなり辛いのではないでしょうか。

    それを「悪い基準」と捉える人が問題なのであって回数の表示自体に悪意は無いはずです。
    DPSメーターはその人のPSがはっきりとした数値となって現れてしまうので基準になりやすいのが問題なのでしょう。
    Kamoneさんの理屈なら問題ない事になる、のですけどね。だって悪用されたら規約で縛ればよいのでしょう?
    それが行われていない、それを行う前提の実装が行われていないという事をご理解いただけますでしょうか。

    「可能性があります」「なり辛いのではないでしょうか」「悪意はないはずです」
    「足切りの基準になるかもしれないので反対です」という人がそのような推測・憶測・根拠も無い。で納得できるのでしょうか。
    (5)

  3. #3
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    Kamo'ne Nabetsukami
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    Quote Originally Posted by sisiru View Post
    Kamoneさんの理屈なら問題ない事になる、のですけどね。だって悪用されたら規約で縛ればよいのでしょう?
    それが行われていない、それを行う前提の実装が行われていないという事をご理解いただけますでしょうか。
    あまりこの話題には触れたくないのですが、私はDPSメーターであっても規約でちゃんと取り締まってもらえるのなら実装しても良いとは思っています。
    しかしそんな事をすれば「DPSを気にするプレイヤー」が集まるコンテンツにおいて、
    ただただBANされるプレイヤーを増やすだけの結果になることは理解していますので表立って賛同はしませんし、どちらかと言えば反対です。

    しかしながら議題のジョブ熟練度ないしジョブの使用回数の表示に関しては、タンクロールのアチーブメントのように要望に近い実装は既に存在しており、
    それが出来ていて、なおかつ特にそれによる問題が起きてない現状をみれば、実装の可能性は大いにあるのではないかと思っています。
    それを急に「DPSを気にするプレイヤー」が悪意のある捉え方で特定のプレイヤーを除外するような行為が増えるようであれば罰則は適用すべきという、ただそれだけの事です。

    単純に私がこの機能を求めているのは個人の趣向・特技などをアピールできるコミュニティにとって良い機能だと思っているからに他なりません。
    コミュニケーションの補助と成るようなシステムを、悪意のある使い方をしたプレイヤーがBANされるという事例は他の実装でもあるかと思います。
    Quote Originally Posted by sisiru View Post
    「可能性があります」「なり辛いのではないでしょうか」「悪意はないはずです」
    「足切りの基準になるかもしれないので反対です」という人がそのような推測・憶測・根拠も無い。で納得できるのでしょうか。
    別に反対派の方を納得させる事を目的として書いているわけではありません。
    私はこういう考え方をしているという意見を述べたまでです。
    推測・憶測・根拠も無いというのはご尤もで、言い切るような形で書けるほどの証拠が無いからです。
    実装されていないものについては「恐らくこうなるであろう」という予測でしか意見を出せませんので誤解を産まない為にもそのような論調で書くことを心がけております。
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