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  1. #191
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    Quote Originally Posted by tomo4574 View Post
    今も売り手はリテイナー名のはずなので
    そこはそのままで、リテイナー画面を開いたら交渉が来ていますって出て応じるか決められたり、煩わしい人はオフに出来るようなものを考えてます。
    交渉に応じたら受け取る時に関税で引かれる分は無しになるみたいなやつを。
    売り手はリテイナー名ですが、商品についてる銘で恐らくこれの出品者はこの名前の人、という推測は出来ます。
    ものによっては別人銘で上書きしたものが出品出来るので、それも含めて言いがかりを回避するためにサブキャラ使ったり、誰かの名前の銘で上書きしたものを使うなど、ひと手間ふた手間かけて自分の名前を回避するのも面倒です。
    今はワールド・DCトラベルもあり、転売かな……と思われる大量購入が自分が出品している商材でも結構あるので、冤罪が起きかねません。
    そもそもオン・オフ出来る交渉手段って、結局オフにする人かなりの割合になると思いますよ。あちこち当ってもほとんどの出品者が交渉オフだった、という経験が重なれば、利用する人が極小になるでしょう。
    それならそのコスト使って現状仕様のままのDC横断マケボを優先的に作ってもらう方が、ぼくはありがたいですね。
    (9)
    Last edited by Cyaran; 11-17-2022 at 05:03 PM.

  2. #192
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    tomo4574's Avatar
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    Quote Originally Posted by Cyaran View Post
    売り手はリテイナー名ですが、商品についてる銘で恐らくこれの出品者はこの名前の人、という推測は出来ます。
    ものによっては別人銘で上書きしたものが出品出来るので、それを回避するためにサブキャラ使ったり、誰かの名前の銘で上書きしたものを使うなど、ひと手間ふた手間かけて自分の名前を回避するのも面倒です。
    今はワールド・DCトラベルもあり、転売かな……と思われる大量購入が自分が出品している商材でも結構あるので、冤罪が起きかねません。
    そもそもオン・オフ出来る交渉手段って、結局オフにする人かなりの割合になると思いますよ。あちこち当ってもほとんどの出品者が交渉オフだった、という経験が重なれば、利用する人が極小になるでしょう。
    それならそのコスト使って現状仕様のままのDC横断マケボを優先的に作ってもらう方が、ぼくはありがたいですね。
    確かにDC横断マケボが出来れば価格競争も苛烈になると思うので、全体的に価格低下、バラ売りも増える可能性もあり、需要と供給がいい感じになるかもしれないですね。
    (0)

  3. #193
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    売り買い両方やりますが、売り手主導じゃないと圧倒的に困ります。99個買うことより99個売れたほうが良いですから。
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  4. #194
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    個人的には今のマーケットは99個の値段を考えて1個単価を決めるのであって
    1個の単価を決めた後で99個で売ってるわけじゃないから99個の単価で個数の交渉されても
    個数を減らして買うなら単価を上げさせてもらいたいですね。

    自分が交渉という手法を入れるなら1個の適正単価で99個売り出し個数によって割引を
    行う方法になるのだろうけど1個単価自体が安くないと売れないだろうから結局は
    1個単価で値下げして個数でさらに割引という2重値下げで売らざる負えないって事に。
    また、同じ商品を売り出したら当然のように前回単価を加味して値引きを言われる
    可能性があるわけでお客様の提示価格で対応した人が居たら断ったら売れないことになる。
    下手すりゃ下げ続ける事態に・・・・・・。

    マーケットじゃなく個人露店で最初の売値が分らないシステム上なら
    交渉って手法は欲しいかなって思うけどね。
    (10)

  5. #195
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    Quote Originally Posted by sijimi22 View Post
    マーケットじゃなく個人露店で最初の売値が分らないシステム上なら
    交渉って手法は欲しいかなって思うけどね。
    マケボも最初は売値が分からない中で素材の値段だったり需要を加味して探り探り決めて行ったと思うんですよね。後の人はその値段に合わせて上下を自分で決める。
    問題なのは、最初の値段に近いままずっと来てたり、たくさん出来ちゃうから、まとめてで一個の値段は確かに低いかもだけど買い手からしたら高いお金を払うことになることなのかなって。
    だからこそ、リアルに需要を反映出来る個数指定だったり、交渉が効果があると思います。
    それこそ交渉に関しては事前に何個までならバラ売りOKか、値段はどこまでなら下げられるかを指定して出品するようにするとか、リテイナー画面から応答するとかやり方は色々あると思います。
    少し高くてもバラ売りの方が早く売れたり、自分が安く、少なく売ったらすぐ売り切れたことから今の買い手側の心理としては、最優先でバラ売り、その次か同じくらい重きを置いて安いだと思います。
    (0)

  6. #196
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    Quote Originally Posted by tomo4574 View Post
    マケボも最初は売値が分からない中で素材の値段だったり需要を加味して探り探り決めて行ったと思うんですよね。後の人はその値段に合わせて上下を自分で決める。
    問題なのは、最初の値段に近いままずっと来てたり、たくさん出来ちゃうから、まとめてで一個の値段は確かに低いかもだけど買い手からしたら高いお金を払うことになることなのかなって。
    だからこそ、リアルに需要を反映出来る個数指定だったり、交渉が効果があると思います。
    それこそ交渉に関しては事前に何個までならバラ売りOKか、値段はどこまでなら下げられるかを指定して出品するようにするとか、リテイナー画面から応答するとかやり方は色々あると思います。
    少し高くてもバラ売りの方が早く売れたり、自分が安く、少なく売ったらすぐ売り切れたことから今の買い手側の心理としては、最優先でバラ売り、その次か同じくらい重きを置いて安いだと思います。
    私が書いたのはあくまで個人の「売り手側」の話であって貴方が書いてる買い手側の事情や購買意欲等は
    考慮してません。ゲームで片手間でものを売るマーケットというシステムではこれでちょうど良いと
    言う意見です。(寧ろ、設定項目が増える為決定事項と条件付けが煩雑になり面倒だけが増える上に
    今よりも頻繁に確認しないと売れない可能性も出てくる。)

    そもそも、今でも売り手側が買い手側のニーズを鑑みてばら売りしても良いわけでそれで早く売れるのは
    証明されてるのでは?ただ、まとめ売りする気の商品を買い手の事情でばら売りに変更しなきゃならない理由は
    全くないかと。


    ですので、個人が販売者として考えて売るような個人露店等が有るならやりたい人だけがやれば良いじゃない。って
    思います。
    マーケットでフラグ付けて切り分けるだけだと条件が良い方にしか買い手は寄り付きませんから販売場所毎、分けて
    欲しいだけですね。
    (12)
    Last edited by sijimi22; 11-17-2022 at 05:19 PM.

  7. #197
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    まぁこのゲームに限らないけど、MMOのマーケットシステムって基本的に売り手側の要望の延長線上にあるもので、極力自身の時間を割かずに完結することが望まれてるわけなので、買い手の事情で交渉システムがほしいと言っても、多数の人は面倒くさいのでやめてくれってなる気はしますね。

    自分もバラ売りはあっていいと思うけど、交渉の仕組みとなると面倒くさいのでやめて欲しいってなりますし。
    なので、前にも書いたけど、出品のときにバラ売り設定できるようにしてその場合は99個超えて出品でき、かつ在庫補充できるようにして欲しいかな。出品枠の節約になるし。
    おそらく、入出金の管理を出品枠ごとのバッチ単位でしてるだろうからそれ自体仕組み的に難しいだろうけどね。
    (9)

  8. #198
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    買い手としてはバラ売りして欲しいですが、売り手としてはバラとセットの共存が崩れることが悪影響を及ぼさないか危惧します。
    どちらにも対応できることになったために、セットで単価が最安値だけど必要数は少ないのでバラにするかという葛藤がなくなり、
    値下げ合戦が進むと、供給者がいなくなる。
    現実なら採算ラインがありますが、ゲームだから入手、制作コストを無視しても、リテイナーが持ってきたものだからいいか・・・などの在庫を処理できれば良い、
    価格崩壊のスピードが現状より早まりそうな気がしました。

    まぁ、崩壊すると高値出品者が出てきて、うま味が出そうとなるのと出品が殺到して下がり、長期的にはバランスが取れたり、そこで売り手買い手の読み合いなどの遊びも発生するのですが、
    適正価格の安定には程遠いかなーと思います。
    買い手はマケボの最低価格を要求しますし、売り手にも思惑がありますので、無かったら別ワールドやトラベルに行く現在のスタイルで良いような気がします。
    他のわーるどに行って、思わぬ安値が!イベントが!という出会いも減っちゃいますからね。
    (3)
    Last edited by PocoXIV; 11-17-2022 at 09:13 PM. Reason: 誤字修正、改行挿入

  9. #199
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    出品しているアイテムを「個数」でフィルターかけさせてほしい。

    なら わたしもお願いしたいです。

    アイテムA 99個 200ギル
           :
           :        以下同じのが続く

    が延々とならんで 「10個」や「3個」など欲しい個数で出品してくれてる人いないかなー?
    を探すのに苦労することがあります。

    なので 「※※個で出品しているリテイナーのみ表示する」とか「10個以下で~~」
    というフィルターが実装されたらとても助かります。
    (17)

  10. #200
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    Ryu D'
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    99個 200ギル
    3個 2000ギル
    こうなっていた場合に、3個のほうが多く売れるなら
    もっとバラ売りが増えるんじゃないですか
    200ギルで3個買いたいと言う(そしてたまに売る人もいる)からややこしくなっているだけ

    買い手がバラ売りの割り増しをどこまで許容するかと
    売り手がバラ売りの上乗せをどの程度に見積もるかには大きな差があると思う
    99個で大量に出品するということは在庫が有り余ってるということなので
    モノ自体よりも出品枠の価値が高くなってしまいます
    スーパー等でボトル飲料の500mlと2Lの値段を比べてみるとわかりやすいかと
    (4)

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