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Dev. Posts

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  1. #1
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    purupurumokomoko's Avatar
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    マーケットで売りに出されている商品を品数していで購入したい

    タイトル通りなのですが、マーケットで売りに出されている素材などの商品を必要な分のみ数を指定して購入できるようできないでしょうか?

    もしすでに導入済みで私が使い方を知らないだけでしたら申し訳ありません。
    (63)

  2. #2
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    売り手側としては1ことか半端な数が残るのは困りますし、交渉するしかないんじゃないでしょうか。
    マーケットのものは当たり前ですがプレイヤー間での取引で、商売ですからね;
    少し高めの単品売りと、少し安めのパック売り。
    リアルでもよくあることなので私は売り手側でいくつ売りたいかを指定するほうが面白いなって思います。
    そういうロールプレイもあると思いますしw
    (43)

  3. #3
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    私はいつも売る側でいることが多いので、いつも1個単位>小口単位>大口単位で値段に差ををつけてて結構それが好きですが、買う側からしたら面倒な場面は多いのかなぁと思ってます。
    原料の数端数残ったりしてイベントリ圧迫されるのはむずむずしそうな…

    本題に関してですが、本作のようなクラフトがあるゲームは購入する側の依頼ボードみたいなのもあるといいなぁと思ってます。
    求)ブロンズインゴット 30個@15ギル!みたいな感じで依頼を出し、製作者はマーケットボードのようなものを見て逐次納入する、プレイヤー同士のささやかなクエスト的な感じで。
    作る側は需要をダイレクトに感じられるし、求める側もスムーズに目的のものを目的の数量手に入れられる。受動的な待ちの販売よりクラフターの製作欲が刺激されるんじゃないかなと妄想してます。
    (66)

  4. #4
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    出品している物に一言コメントつけられると嬉しいなーとか思ってます。
    在庫これくらいあるから大量に買ってくれるなら安くするよーとか交流できると嬉しいなと。
    (9)

  5. #5
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    たとえば「12」で出品してても、1回の作成に使う数が「4」とかだと
    値段が1割高くても売れます
    そうやって、販売してる人も居るし
    レターライブでそんな感じの事も言ってたと思うので
    実装する気ないんじゃないかな?

    ぶっちゃけ この方法で毎回マーケットに出してるので
    買う側が個別で数を選択出来たら困ります
    (54)

  6. #6
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    雇えるリテイナーの数を増やす等、アイテム保管数の上限を引き上げずに現行のマーケットシステムでは、売るのも買うのも個人的には非常に辛いです。

    品目に由っては既に原価割れ・NPCへの売却価格と同額等、底値で取引されているモノも相当数在り、そんな状況で「さぁ、商人RPをして遊べ。」などと言われても、所持品のソート機能や整頓機能が無いのと相俟って、元々基本的なマーケット周りのシステムがそれを云うLvに達していないのではないか?と云うのが率直な感想です。

    そんな中、頑張って商人RPを実践なさっている方々には勿論敬意を表しますが。
    (16)

  7. #7
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    開発がもし意図的にこれをやってるなら、マーケットを不便にしてなんの意味があったか旧版をもう一度見直してくると良いと思います
    (31)

  8. #8
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    ponkotu's Avatar
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    なんか問屋で買い物してるみたいだよね。
    (26)

  9. #9
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    DynoSun's Avatar
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    点数指定して購入できるようにしたら、単価の安い商人しか生き残れないですよね。

    割高でも必要な数だけ売っている方を買うとか、将来の消費をおりこんで少し多くても購入するとか
    利用する側がTPOにあわせて工夫すればよいと思いますので、私はいまの仕様を歓迎します。
    (96)

  10. #10
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    Minna's Avatar
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    Quote Originally Posted by DynoSun View Post
    点数指定して購入できるようにしたら、単価の安い商人しか生き残れないですよね。
    >単価の安い商人しか生き残れない
    それが商売ってもんじゃないの?商いの醍醐味だと思うけど。
    赤字覚悟で売ったり、仰るとおり「次これくるぞ」と将来を見越して売ったり・・・まさにあきんどかと。

    ここは旧の方式(セットor個別を売り側が決める)を残しておいて欲しかったなぁ。
    (17)

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