自分の感覚としてはマケボの機能として追加するのではなくて、PT募集のように全く別立ての仕組みで運用するイメージでした。(UIとしてはマケボと合わさると便利ですけどね。)
マケボから個数買いをしたいというニーズからすると、システムが分かれることでタイムリー性も失われるから意味をなさないと言われそうですけど、遊びとしては面白いかなぁと。(ぶっちゃけ時間を買いたいなら、お金出して99個買えばいいとは思っている)
まぁ開発コストに見合うかは置いておいて、お使いクエはMMOの花形ですから、プレイヤーができてもいいじゃない?ってくらいなもんです。
きっと、ゲゲルジュさんのようなお金持ちが初心者のための少額金策ができるようなお使いクエを出すRPをしてくれるでしょう。
スレッドタイトルの提案も解決はできてるし、正直売り手がデメリットを被るようなマーケットに影響を規模にまではならない気もする・・・・。
正直「これがいくつ欲しい」って思うときってそのときに欲しいわけで、
プレイヤーリーヴ(仮称)を出して他の人が受注し、いざアイテムを入手する頃には必要なくなってる可能性があるというか、
いつ受注されていつ手に入るかもわからないプレイヤーリーヴを使うくらいなら
マケボで必要数以上買うか、製作アイテムなら素材を買うか採ってくるかして自分で作っちゃいますけどね。
遊びとしては面白いかもしれませんが、使う人いるのかなぁ。
新生12周年おめでとうございます!
まぁそうでしょうね(笑) なので遊びの幅が広がる一つくらいな案です。
現実的な話としてはマーケットに出品する際に「バラ売り可」ってチェックがあってそれにチェック入れると99個出品してもバラで販売できますよーってするくらいじゃないですかね。
これなら売り手側の選択になるので、値付けと販売手法の駆け引き内でメリット・デメリットが収まるかと思うんですけどね。
まぁ相場に影響与えるかもと言われるとなんとも言えないですけど。
出品者の立場だと交渉を申し込まれるのは面倒なのでやめてもらいたいです。
自分が余った物を最安値1500の所、1000で少ない数で叩き売りした所、960で売る人も出てきて値崩れみたいな状況が起こったんですよね。それなら高く売れよって思う人もいるとは思うんですけど、手元にあっても枠を圧迫するだけなので少しでも早く手放したいから安くしてるわけで。
交渉出来るようになったり、ギルドリーブみたいなのが出来るようになれば値崩れなんかも防げるんじゃないでしょうか?
交渉て、買い手にとっては出品者一人を相手にしたらいいけど
売り手にとっては不特定多数の購入検討者から問い合わせが来ることになる
ものすごい手間がかかるので、手間に見合う利益を出せるものしか売りに出さなくなるとおもう
出品者がすぐに返答可能とも限らないし
交渉している間に出品条件で問題ないとする人が購入してしまうこともある
まさか買い手側の都合で交渉中の出品を凍結するわけにもいかない
売りだけでなく、買い情報がわかるのは便利なので
マケボの逆パターンがあれば便利かもしれないが
使う頻度で考えるとかなり少ないはずなので優先度は低そう
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