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  1. #171
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    Quote Originally Posted by tomo4574 View Post
    メルカリみたいに出品者と個別にやり取り出来るシステムが出来れば現状より良くなるんですかね。
    ここのスレで前に書いてる方がいた気がしますが。
    何個欲しいのでいくら払いますみたいなやり取りが出来るように
    売り手が主体のならたまにPT募集でやってる人を見ますね。
    アイテム名と単価と在庫数を書いといて、買いたい人にパーティに入ってもらってトレードでやりとりするやつ。
    (1)
    Last edited by SmokyQuartz; 11-10-2022 at 02:20 PM.
    新生12周年おめでとうございます!

  2. #172
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    Quote Originally Posted by TO-MAN View Post
    結局、昔に案が挙がっている、買い手側が商品名、個数、買取金額を提示して依頼できるのが双方のニーズに合いそうな気がする・・・。
    ギルドリーブのプレイヤー版みたいな感じで。
    マーケットボードがない前提なら双方のニーズというかメリットはありそうですけど
    現状にその機能を追加したとして、買い手側のニーズを満たしはしても、売り手側はむしろデメリット多そうなのでニーズがあるとはあんまり思わないですね
    (4)

  3. #173
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    Quote Originally Posted by TO-MAN View Post
    結局、昔に案が挙がっている、買い手側が商品名、個数、買取金額を提示して依頼できるのが双方のニーズに合いそうな気がする・・・。
    ギルドリーブのプレイヤー版みたいな感じで。
    ギルドリーブみたいに経験値を付与出来れば、買う側、売る側(レベリングの途中)などにもメリットが生まれるかな
    (0)

  4. #174
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    Quote Originally Posted by horo696941 View Post
    マーケットボードがない前提なら双方のニーズというかメリットはありそうですけど
    現状にその機能を追加したとして、買い手側のニーズを満たしはしても、売り手側はむしろデメリット多そうなのでニーズがあるとはあんまり思わないですね
    自分の感覚としてはマケボの機能として追加するのではなくて、PT募集のように全く別立ての仕組みで運用するイメージでした。(UIとしてはマケボと合わさると便利ですけどね。)
    マケボから個数買いをしたいというニーズからすると、システムが分かれることでタイムリー性も失われるから意味をなさないと言われそうですけど、遊びとしては面白いかなぁと。(ぶっちゃけ時間を買いたいなら、お金出して99個買えばいいとは思っている)

    まぁ開発コストに見合うかは置いておいて、お使いクエはMMOの花形ですから、プレイヤーができてもいいじゃない?ってくらいなもんです。
    きっと、ゲゲルジュさんのようなお金持ちが初心者のための少額金策ができるようなお使いクエを出すRPをしてくれるでしょう。

    スレッドタイトルの提案も解決はできてるし、正直売り手がデメリットを被るようなマーケットに影響を規模にまではならない気もする・・・・。
    (0)

  5. #175
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    正直「これがいくつ欲しい」って思うときってそのときに欲しいわけで、
    プレイヤーリーヴ(仮称)を出して他の人が受注し、いざアイテムを入手する頃には必要なくなってる可能性があるというか、
    いつ受注されていつ手に入るかもわからないプレイヤーリーヴを使うくらいなら
    マケボで必要数以上買うか、製作アイテムなら素材を買うか採ってくるかして自分で作っちゃいますけどね。

    遊びとしては面白いかもしれませんが、使う人いるのかなぁ。
    (5)
    新生12周年おめでとうございます!

  6. #176
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    Quote Originally Posted by SmokyQuartz View Post
    正直「これがいくつ欲しい」って思うときってそのときに欲しいわけで、
    プレイヤーリーヴ(仮称)を出して他の人が受注し、いざアイテムを入手する頃には必要なくなってる可能性があるというか、
    いつ受注されていつ手に入るかもわからないプレイヤーリーヴを使うくらいなら
    マケボで必要数以上買うか、製作アイテムなら素材を買うか採ってくるかして自分で作っちゃいますけどね。

    遊びとしては面白いかもしれませんが、使う人いるのかなぁ。
    まぁそうでしょうね(笑) なので遊びの幅が広がる一つくらいな案です。

    現実的な話としてはマーケットに出品する際に「バラ売り可」ってチェックがあってそれにチェック入れると99個出品してもバラで販売できますよーってするくらいじゃないですかね。
    これなら売り手側の選択になるので、値付けと販売手法の駆け引き内でメリット・デメリットが収まるかと思うんですけどね。
    まぁ相場に影響与えるかもと言われるとなんとも言えないですけど。
    (3)

  7. #177
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    こんにちは。

    現状では、あえて出品者が指定した個数のアイテムを購入する仕様にしています。
    これは、出品者が需要の多いアイテムをいくつ出品するかを考え、購入者はどの品数のものを買うのかというやりとりも、
    ゲーム内の遊びの一つとして、工夫してほしいと考えているためです。

    個数を指定して購入する仕様は、結果として現在のところ、実装する予定はありません。ご了承ください。
    当時このような見解を示していただいているので、値段交渉だったり、買いたい個数を相手に気軽に伝えられるシステムは実装して欲しいです。
    (2)

  8. #178
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    出品者の立場だと交渉を申し込まれるのは面倒なのでやめてもらいたいです。
    (26)

  9. #179
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    自分が余った物を最安値1500の所、1000で少ない数で叩き売りした所、960で売る人も出てきて値崩れみたいな状況が起こったんですよね。それなら高く売れよって思う人もいるとは思うんですけど、手元にあっても枠を圧迫するだけなので少しでも早く手放したいから安くしてるわけで。
    交渉出来るようになったり、ギルドリーブみたいなのが出来るようになれば値崩れなんかも防げるんじゃないでしょうか?
    (0)

  10. #180
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    交渉て、買い手にとっては出品者一人を相手にしたらいいけど
    売り手にとっては不特定多数の購入検討者から問い合わせが来ることになる
    ものすごい手間がかかるので、手間に見合う利益を出せるものしか売りに出さなくなるとおもう

    出品者がすぐに返答可能とも限らないし
    交渉している間に出品条件で問題ないとする人が購入してしまうこともある
    まさか買い手側の都合で交渉中の出品を凍結するわけにもいかない

    売りだけでなく、買い情報がわかるのは便利なので
    マケボの逆パターンがあれば便利かもしれないが
    使う頻度で考えるとかなり少ないはずなので優先度は低そう
    (7)

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