詰めPTとかだと前半からシナジー+ジョブゲージ持ち越しで後半フルバーストから始められるタイプのコンテンツとかもあるので、既存の前後半アリコンテンツが後半突入強制リスタート化は反対です。なんとなく流れで仕切り自殺が主流になってますが、個人的にはあくまでここからやり直しが効くチェックポイント的な認識でしかないです。
ただ、演出として仕切り直しを強制させられるコンテンツがあっても面白いな~とは思うので、今後そういったレイドがあっても面白そう。
詰めPTとかだと前半からシナジー+ジョブゲージ持ち越しで後半フルバーストから始められるタイプのコンテンツとかもあるので、既存の前後半アリコンテンツが後半突入強制リスタート化は反対です。なんとなく流れで仕切り自殺が主流になってますが、個人的にはあくまでここからやり直しが効くチェックポイント的な認識でしかないです。
ただ、演出として仕切り直しを強制させられるコンテンツがあっても面白いな~とは思うので、今後そういったレイドがあっても面白そう。
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