Quote Originally Posted by tukihami View Post
高難易度は難しくてナンボ、攻略によって成長出来るコンテンツであるべきです。
長くなりましたが今回の零式は私個人としては非常にやりごたえがあって達成感があり最高のバランスだったと思います。
昨今高難易度は受け入れられにくいように思いますが、私は今の零式くらいの難易度を維持して欲しいなと強く思います。
あなたのような声だけ拾い上げていった結果、アレキ起動編・律動編のようなものが出来上がり、これじゃいけないよねってなったのでは?