現在の14のバトルはデバフや敵の詠唱、モーションを見て攻撃を避けるのが大半です。
(これはこれですごい面白い)

しかしおそらく、Porkleさんはゼルダのボスみたいな何か仕掛けやギミックを解いて攻略するのが好みなんだと思います。

(例)
カルン1ボスで死の宣告になったら床を踏む
魔列車で幽霊に捕まらなければいけない・・など


周回が想定される14のコンテンツでは残念ながらこういった仕掛けを毎回解かされるはわずらわしくなってしまうため不評になってしまいがちです。

なのでパンデモに限らず現行の14のバトルはPorkleさんの好みとは合わないのかもしれません。