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  1. #32
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    nyoomp's Avatar
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    Sep 2022
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    Vaal Safili
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    Quote Originally Posted by sisiru View Post
    「高ヒール難易度のコンテンツ」って言葉を変えると「ヒールや軽減に関してミスがあるとあっさり全滅するコンテンツ」なんですがそういうのをご希望です…?
    「ヒールや軽減に関してミスがあるとあっさり全滅するコンテンツ」は零式以上が全部そうですよw
    全体攻撃をフルHPでも素で受けるとワイプしますもんw

    具体的には言いづらいんですけど、「アビヒールと軽減リソースを適切に回さないとHPが足りなくなる」かな…?零式にそれを求めるのはさすがに酷だと思うのでそのレベルは絶でいいと思いますけどね。
    絶アレキのジャスティストルネードとメガホーリーと連帯刑、絶竜詩の邪念とアクモーンとギガフレア、絶バハのアクモーンとモーンアファー、と再生4の時間圧縮終が当てはまりますね。

    もう一つはヒール量ではなくテクニックで、例えば再生4のダイアモンドダストの終わりの方で、みんなが散開した状態で戻さないといけない、とか。学者はコンソレ、占星はいいタイミングのホロスコ、などでやってました。
    絶バハの黒炎、厄災、天地、連撃もこれに当てはまります。
    今のコンテンツデザインでそんなヒールギミックはないのでまあ仕方ないですが。(煉獄4でギリギリ似たものがありそうな気がしますけど)

    絶竜詩のトールダン〜偽典までは適当にアビヒール・軽減をリキャ打ちすればいいだけだから物足りなかったですね。二天からが本当の高ヒール難易度でした。

    Quote Originally Posted by sisiru View Post
    「慣れてるヒーラーでもヒールに専念しなくてはいけないバランス」というのは「効率的にスキルを回せないヒーラーはただ全滅するだけというバランス」なんです。
    零式ならともかく、絶ならそれくらい難しくてもいいのではないでしょうか?

    Quote Originally Posted by sisiru View Post
    あのレベルのヒールを要求するコンテンツが増えたらヒーラーは激減するでしょうね。
    別に零式全層そうしろとは言わないですよ。ただせめて絶にはそうゆうのあって欲しいです。4層は…どうでしょうね。
    (6)
    Last edited by nyoomp; 09-15-2022 at 09:12 PM. Reason: 修正