読んだソースを忘れて申し訳ないのですが、今のPTインスタンス類は全て
各ワールド同じサーバで処理しているのでは?という動作例を幾つか見ました。
もしそうならば、トトラク・ゼーメル~オーラム・カッターまでの7つの
インスタンスを一つのサーバクラスタ(=インスタンス専用サーバ)で処理
していることになり、それぞれで3つの「誰も居ないPT処理」を行えば
最大で3x7=21PT分の"無駄"が発生していることになります。
21PT分枠が増えても混雑時にはシュッシュが起こるのでしょうが、
それでも今より余程マシな訳で、吉田Pの発言はその不具合修正で入場が
極端にしにくいのを改善したいということでは?と考えてます。
・・・裏を返すと物理的なサーバ処理量を増やす訳ではないということでも
あるのですが、サーバは余ったのをくっつけて増強という単純な強化は
できない(元々考えて設計してあれば別ですが)ので、1.21aでも当分は
シュッシュオンラインが続きそうな気がします・・・。



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