Je me demande d'où tu tiens cette information, qui soyons honnête me parait extrêmement étrange, vu que les jobs qui se sont vu up dans le patch sont des jobs qui globalement étaient à la traine vis à vis de leurs comparses.
D'ailleurs les seuls jobs qui ont vraiment été up sont le guerrier, le paladin et le faucheur (en monocible bien sur). Le changement sur le chevalier noir est neutre, et j'imagine que les changements sur l'automate reine sont plutôt neutre aussi (bien que plus difficile à visualiser). Il faudrait faire des maths assez poussés pour les changement du pisto mais c'est pas le problème majeur.

Du coup, d'où ça sort ? Car si les jobs sont si déséquilibré en 6.2, alors ils l'étaient tout autant en 6.1, et pourtant je n'ai pas vu tant de plaintes que ça à ce sujet à ce moment.