

近く実装予定のヴァリアントダンジョンではダンジョン内の行動でルートが分岐するので、あなたの仰っている1度クリアすれば終わりではない遊び方ができるんじゃないですかね?オンラインゲームはオフラインと違って1度クリアすれば終わりじゃないハズ。
だから長年やっても毎回面白くする必要がある。
蛮族クエしかり、お使いクエの様な幼稚な同じ内容を何回も繰り返す。
内容なんかチャント考えられて無い。
だから内容より消化する事しか考えられないのが現状です!
こんな説明しなくてもやっていれば分かる事です。
ルーレットで回すメインIDは毎回全く同じです。
数年間、毎日回せば数百回も全く変わらない事を毎回やるのです。
だからムービー飛ばせとか出てくるのは当たり前!
ハムスターの回転と全く同じで内容より消化するだけになります。
これは単なる手抜きのゲーム作りです。
もっと内容を考えて、そして何度もやっても(何度もやらせるなら)面白くしないと!
ヴァリアントダンジョンが好評であれば、開発コストを増やして今後も発展して行くでしょうし、その技法が通常IDにも活かされる可能性だって有るんじゃないでしょうか。
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