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  1. #51
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    Quote Originally Posted by FightFever View Post
    プレイヤーとカメラの間に入った遮蔽物を半透明にする処理を加える必要はありません
    この案は私も考えてはいたんですけど・・・改善になりづらい。
    と言うのは、壁や屋根は無くせても、ガルーダやアムダのボス戦の石柱の処理が解決しないんです。さすがに避ける為の石柱を見えなくしてしまう訳にはいきません。

    なので、壁はFightFeverの言うマジックミラーみたいなもので視点を引くと天井を消す案でも良いけれど障害物は結局、半透明化が必須になってしまうんじゃないかなあ。

    製作上、メモリー上、難しいと言われたら「別にいいよ」と言いたいけれど、ガルーダやダンジョン系も当然として、特にアムダのボスのように中央では戦闘できないから壁際に寄らせ、尚且つ壁際から離れた中央の視野範囲外から即死するような範囲攻撃を実装してあるなら「攻撃ロジックか視野のどちらかを修正して」としか言えない。

    P.S.
    少し気になったんだけど、写真で通路の角にある柱が前面(つまり通路が斜め状態)の視点にした場合、キャラは見えるの?
    (3)

  2. #52
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    Quote Originally Posted by Thend View Post
    P.S.
    少し気になったんだけど、写真で通路の角にある柱が前面(つまり通路が斜め状態)の視点にした場合、キャラは見えるの?
    見えません 柱に隠れて戦うとこんな感じ

    青いバー赤いバーはHP・MP 名前はボカしています 他は地面に落ちたアイテムです
    このゲームは自動的に近くの敵を攻撃する機能が公式に付いているので
    落ち着いてカメラアングルを移動させる余裕があり不便さは感じないです
    Quote Originally Posted by Thend View Post
    ガルーダやアムダのボス戦の石柱の処理が解決しないんです。
    <敬称略>
    障害物は結局、半透明化が必須になってしまうんじゃないかなあ
    あぁ地形だけ考えてボス戦のギミックを忘れてました。すみません
    特定のギミックオブジェはオプションで半透明を選べるようにするか、ですね。
    開発側が意地でも遮蔽物を計算しないって言うなら
    最初から半透明の氷柱やバリアに変えてしまうとか
    金網や鉄格子のような中が見える構造の物を置くか
    まあ、ここまでやるなら素直に半透明処理を入れた方が楽ですよね。
    (0)
    Last edited by FightFever; 10-24-2013 at 02:49 AM. Reason: 画像の貼り間違い

  3. #53
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    先日、ハイドラのお手伝い行ってきました。

    壁際で、ブレスに構えて待ってると、ハイドラがどアップ。カメラも引けない。
    しょうがないので画面をぐるっと回し、俯瞰する画面で、ハイドラの尻尾側からカメラを向ける。
    で、上からみて、赤線避け。

    中央集合。

    またカメラの引き直し。

    あまりのカメラの惨さに
    うんざりしました。

    改善お願いします。
    (7)

  4. #54
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    こうしたら、多少障害物付近の挙動がマシになるんじゃないかなと思い投稿します。

    少し大きな画像になりますが、説明のためなのでご容赦ください。


    まあ、次はキャラクタがオブジェクトの影に隠れて視認できない。という話になるのは目に見えていますが・・。
    現状の14 は、キャラクタとの衝突判定を持つが裏に隠れることができるオブジェクト(例えばウルダハの街灯など)もあって、
    よくわかんないなという感じではあります
    (5)
    Last edited by Florence_C; 10-29-2013 at 01:46 AM. Reason: 画像の張りなおし

  5. #55
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    結局この問題は解決しない感じかな?
    この先の10年も、このまま行くんでしょうか?
    (3)

  6. #56
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    3Dゲームの壁際カメラ的な事をすれば解決しそうなものだけど、そんな技術持ってない気がするので余り期待できないですね
    (0)

  7. #57
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    壁際でのカメラ接近もそうてすけど

    キャラクターが移動→
    カメラが追従しオブジェクトと接触→
    勝手にカメラ距離が変動→
    その度、手動で治す必要がある
    を繰り返すのが慣れてるとはいえ
    言われてみると不便ですね。

    敵がデカイと目一杯カメラ引かないと
    タゲれないのもいますし

    カメラの距離をロックする機能あるだけで大分マシにはなると思うのですが
    (0)

  8. #58
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    Quote Originally Posted by doll View Post
    カメラの距離をロックする機能あるだけで大分マシにはなると思うのですが
    「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「全般」の、
    「カメラの距離を維持する:レガシータイプのみ」にチェックつけてもダメかな。

    って思ったけど自分も気づくとL1+スティック操作でカメラ距離を離そうとする癖があるけどなんでだろう。
    (2)

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