Quote Originally Posted by Loraine View Post
蒼天だとアバラシア雲海
紅蓮だと他にギラバニア山岳地帯
漆黒だとアム・アレーン
暁月だとラヴィリンソスやサベネア島

「進行に応じて入れる箇所が増える」タイプのマップは各拡張にありますが、どれも2人乗りで突破できてしまうので、仕様の範疇な気はしますね。

烈士庵は性質としてはユールモアやラザハンの「シナリオフラグで交感の可不可を調整している」パターンと前述のパターンの間のような例なので、以後似たようなものは作らないようにしているのかもしれません。
実はここの問題はエーテライト云々ではなく、なんで間を隔てる防壁を
越えられるのかということだったりします。

アバラシア雲海、ギラバニア山岳、アムアレーン
ラビリンソス、サベネア>飛べればいける防壁もない

ヤンサそもそも防壁がある(はず)
防壁を壊すくだりまではその防壁で弾かれるのが筋なような気がします

この辺が引っかかるのですよね~
まあ仕様なんでしょうけれども