



蒼天だとアバラシア雲海
紅蓮だと他にギラバニア山岳地帯
漆黒だとアム・アレーン
暁月だとラヴィリンソスやサベネア島
「進行に応じて入れる箇所が増える」タイプのマップは各拡張にありますが、どれも2人乗りで突破できてしまうので、仕様の範疇な気はしますね。
烈士庵は性質としてはユールモアやラザハンの「シナリオフラグで交感の可不可を調整している」パターンと前述のパターンの間のような例なので、以後似たようなものは作らないようにしているのかもしれません。
実はここの問題はエーテライト云々ではなく、なんで間を隔てる防壁を
越えられるのかということだったりします。
アバラシア雲海、ギラバニア山岳、アムアレーン
ラビリンソス、サベネア>飛べればいける防壁もない
ヤンサそもそも防壁がある(はず)
防壁を壊すくだりまではその防壁で弾かれるのが筋なような気がします
この辺が引っかかるのですよね~
まあ仕様なんでしょうけれども
フォーラムはだいたい週1アクセスです。
あと、無視してるのではありません、表示してないです。(多分)
あー読解力がほしいし、文章力もほしいすな
ヤンサ自体に防壁なんてありましたっけ…?ドマ城突入の際には月亮門に障壁がありましたけど。
烈士庵に初めて入る時は水の中を頑張って潜って通るという方法で入ってますし、特に物理的に侵入不可能は壁は存在していなかったと記憶しているんですが…
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.





