Page 4 of 15 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast
Results 31 to 40 of 142
  1. #31
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    791
    Quote Originally Posted by BBW View Post
    姉さん・・・一日1個出るかでないかのレイドで、そんなボランティアLSに誰が・・・?w
    1日1個出るか出ないかくらいのレベルなら全然ボランティアでもなんでもないと思うんだけども
    (1)

  2. #32
    Player
    annabell's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ラバオ
    Posts
    399
    Character
    Uruchi Mai
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by BBW View Post
    姉さん・・・一日1個出るかでないかのレイドで、そんなボランティアLSに誰が・・・?w
    私は作れる自信アリ。
    というか今からウチをそういうルールに変更しても文句言われないと思う。
    今の装備群に興味ないからありえない話ですけど。

    リディル相当品が実装されたら必ず一番最初に頂きます。
    (5)

  3. #33
    Player
    mine's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ
    Posts
    104
    Character
    Mine Mutuki
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    僕もポイント性への認識が甘かったんで調べてみたんですが要はがんばった人がもらえる仕組みなわけですよね?
    それってトーテムなどとどこが違うわけですか?違わないですよね。
    ならばたとえそういったのがいいのであれば新たにトーテムみたいなのを導入すればいいんじゃないですか?

    スレ主が言いたいことは主に
    このドロップ率なら蛮神方式の箱でもよくないかでないと何回やっても何も手に入らない
    ということだと思います。
    僕は賛成できる意見だと思います。
    たとえカッターズ・オーラムの箱を蛮神方式の箱にしたとしても毎回そうびがでるようにはならないでしょう、おそらく多くはマターで時々装備が出る程度になるでしょう。
    その上で装備の中でなにになるかの確率がいまの確率のままであるならば現状のレア度を維持したままコア層向けでありライト層からしたら中々出ないかもしれないがでたら自分のものになるので楽しみができると思うのですが?
    (7)

  4. #34
    Player
    torisan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    267
    Character
    Futti Defutti
    World
    Shinryu
    Main Class
    Miner Lv 80
    ダークライト以外の装備
    つまりプチレア的な物もちゃんとありますよ
    アクセサリ系なんかは結構いい性能だと思いますし
    他ゲーだとこういうちょっといい物を売って金策になってたりしますね
    ちなみにレイド産アクセサリはバザーに出せるみたいです

    コツコツポイント系もいいですけどこういうレア的な物は必要だと思います
    蛮神のようなコツコツものとレイドのような運ゲーものと色々あってもいいのではないかなー
    (8)

  5. #35
    Player
    Reinheart's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Subligania
    Posts
    5,831
    Character
    Reinheart Valentine
    World
    Sargatanas
    Main Class
    Warrior Lv 86
    FF14 でポイント制のLSやるとしたら 出てくる問題が戦利品の画面が全員じゃなくて個人の戦利品で出てくるから アイテムが出た時点でロットイン、パスとかができない、その人に入って野良や、ちと悪いプレイヤーとかだったら あーパスしようとしたら手に入れちまった~ごめん♪ って感じになって問題になると思う。 そこを直したら なんとかなりそうだけどね。 FF11のロットインでもロットしちゃいかんプレイヤーがロットインした人とかいたしなw LSリーダー、サブリーダーが分配できるとかってシステムとか。新生だとNeed/Want/Greedのシステムぽいの導入するとか言ってたような気がする。
    (0)

  6. #36
    Player
    sutaburox's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Ul'dah
    Posts
    489
    Character
    Marco Polo
    World
    Gungnir
    Main Class
    Lancer Lv 70
    Quote Originally Posted by icecream View Post
    出たのは2個で、PTメンバーに渡りました。
    1週間やって何も収穫しないゲームは正直つまらないです。(この辺が本音です><)
    じゃあそのPTメンに「どうしても欲しいからくれよ」って言えばいいんじゃね?
    イフなんて300回してコンプしてない人もいるんだぜ
    30回ぐらいで何言うてんねん
    (19)

  7. #37
    Player
    Chickenwing's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    278
    Character
    Chickenwing Facelock
    World
    Gungnir
    Main Class
    Leatherworker Lv 100
    ダークライト装備って戦利品に入ってEX付きでも確定前なら渡せるって訳ではないのでしょうか?
    蛮神戦みたいに直接かばんへ???
    以下は確定前に渡せるのであればの話しになってしまいますので認識が誤っていたら流してください。

    確定前に渡せるなら身内で行き続けるのであれば、被りを融通できるだけ、蛮神方式より全然マシなのではないでしょうか?
    野良パーティだったとしても入手済みの部位なら「random高い人にあげるよ~♪」なんてことも期待できますよね。
    EX付きが納得いかないと言われると・・・自分はコンテンツやらない(or途中で諦める)けど金で解決させてよ!って言っている様に見えてしまいますが・・・そういう訳ではないのでしょうか?
    でも、EXがなければ結果的にそうなってしまうと思うので、EXは付いていて良いのはないかと私は考えます。

    入手のし辛さについては・・・こんな突出性能で気合の入ったオリグラ装備ですから1週間程度で音を上げる層が「実装直後に自分も取れるハズ!」なんて思う方がちょっと・・・と思ってしまいます。

    ・・・私?私は固定メンバーを集めたりする気力もないですし、クソDropとの戦いも御免なのでもっと上位の装備が実装されて今回の分が緩和されでもしたら考えますw
    (11)
    Last edited by Chickenwing; 03-20-2012 at 06:16 AM.

  8. #38
    Player
    cyaramel's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    65
    Character
    Lydirrael Blaufarrwyn
    World
    Belias
    Main Class
    Archer Lv 60
    そんなにコンプしたいものなのかな~。
    リアル生活に支障きたしてない?大丈夫??私が心配するところではないことなのかもしれないけど。

    でもある意味FF14が大好きでこの世界を闊歩したい!!ていう現れなのかも。
    なんだかんだ言ってみんなFF14大好きなんだね♪

    こうですか わかりますw
    (6)

  9. #39
    Player
    Kuro-Chan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    245
    Character
    Scarlet Storm
    World
    Asura
    Main Class
    Weaver Lv 50
    この手の意見見てると完全に生産・採取職は置いてけぼりになってるんだよね。
    ドロップ率を上げろとか一定回数つづければ入手できるようにとか。
    これを簡単にしてしまったら生産・採取職の存在する部分がなくなってしまう。
    アイテムの入手難度と性能は比例してないとだめ。
    すでに比例関係は壊れてるのにさらに簡単に手に入るようになってしまったら。。。

    まあ戦闘中心の人にとってギャザクラなんてのはおまけ程度でなんだろうけど
    生産・採取がメインクラスとして存在してるからFF14をやってる人もいることも考えてください。

    しかしドロップは見た目重視のものと特殊マテリアにしてくれれば簡単に共存できると思うのだが。
    一部の戦闘職が強力な装備の入手に生産・採取職介在すること自体を忌避するからな~
    (10)

  10. #40
    Player
    mine's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ
    Posts
    104
    Character
    Mine Mutuki
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    じゃあそのPTメンに「どうしても欲しいからくれよ」って言えばいいんじゃね?
    イフなんて300回してコンプしてない人もいるんだぜ
    30回ぐらいで何言うてんねん
    だからこそトーテムが導入されたんじゃないですか?
    でも今回のレイドではそれがないじゃないですかだからこそ不満が出るんじゃないですか?
    (3)

Page 4 of 15 FirstFirst ... 2 3 4 5 6 14 ... LastLast