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  1. #11
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    Santos Larraz
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    Quote Originally Posted by Unagi3939 View Post
    差分だけ累積するように書くのは詭弁ですよね
    元々のダメージもその分増えるわけですから3%は3%でしかないし不屈があってもなくても大差ないと思いますよ。
    それだと、たった10秒のリプライザルやその他のダメージ軽減もあってもなくても大差ないですよね。

    そもそも「柔らかいタンク」だと感じる要因で、不屈によるダメージ軽減の少なさが大きく影響しているのではないかという話です。
    とくに個体数が多い場合や、AAの1撃のダメージが大きい場合、不慣れで戦闘が長引く場合などに影響を受けやすいのでは?ということを話していました。
    (2)
    Last edited by Landon; 06-08-2022 at 01:17 AM.