実装される前から個人的に半信半疑だったジョブシステムですが
実際に触ってみて「ああやっぱりしっくりこない、ただ判り難くなっただけ」
というのが正直な感想です。

今後の拡張性にしても既に色々アーマリーの弊害が出てきてますよね。
本来こんな部分で悩む必要はないのに、負の遺産を引き継ごうとした歪の現れですね・・・
1クラス=1武器の縛りのままではこれからも相当な足かせになるでしょう。

どうしてもワイプが嫌ならばせめてスキル制にすべきだったと思いますが
今更変更は開発のコンセプト負けを認めたと同意でしょうから
現実的ではないですね、凄く残念です。