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  1. #891
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    追記。機工士が弱い、と言いたい訳では無いです。忍者と比べると下位互換になる局面が多いかなー、といったお話。
    機工士も機を見て前線に飛び込めれば、
    ・逃げそうな敵をスキャッターで自陣に押し込んでキルしてもらう。
    ・アナライズバイオを複数に当てて嫌がらせ、逃げそうな敵に当ててキルをとる
    等の動きができますが、忍者の方が低いリスクで似たような動きができるなーと思ってます。
    (1)

  2. #892
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    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    とりあえず雑に強いことにしてナーフすべきみたいな意見ばかりなので私は反対してるだけですよ。

    忍者のスペックは高いのは事実ですが誰でも簡単に勝てるジョブではありません。
    実際遭遇する明らかに不慣れな人が使ってる場合にはただいるだけくらいにしか感じないからです。

    使えば簡単に勝てるのではなく、立ち回りや強みをどこで吐き出すのか、それを練習研究してやっと頭一つ抜けた強さを発揮できるのだと思います。
    ナーフ案のほとんどが誰でも使えて雑に強い、使えば簡単に勝てるからナーフすべきみたいな意見に納得できないので反対しているんです。
    であれば、忍者の強いと言われている部分が何故調整の必要が無いのかを具体的に言うべきでは?
    他人には理解が浅いとまで言ったのですから。
    使いこなせないと弱い・適当に使うと強くない・味方と連携しないとダメ
    なんて全ジョブ当たり前の事を忍者だけのことみたいに言われても…

    全ジョブ同じ練度で比較して忍者が頭抜けているなら、それは間違いなく忍者が強すぎると言えるでしょう。
    少なくとも、とりあえず雑に弱いことにしてナーフはやめるべきみたいな事しか言わないのであれば賛成できないです。
    (25)

  3. #893
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    個人的には忍者は触っていて楽しいのは事実なので他ジョブのアッパーでなんとか許して欲しいですねぇ。誰がなんと言おうと忍者雑に強みを活かしやすいのは事実ですし。

    一部、強弁されている方もいる様子ですが…pvpはゲームの中で完結させようねとだけ老婆心ながら書き記しておきます。
    (7)

  4. #894
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    アッパーだけだと頭1つ飛び出たジョブに合わせてアッパーしたらまた頭1つ飛び出たジョブが出ましたまたアッパーの連鎖になるのでナーフも必要かなぁっとは思いますけどね
    ナーフよりはアッパーを優先して欲しいのはありますが
    (8)

  5. #895
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    白のネイチャーを受けたら耐性がつくようにしてください

    フロントライン近接ジョブ一同
    (7)

  6. #896
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    Quote Originally Posted by bota_ View Post
    白のネイチャーを受けたら耐性がつくようにしてください

    フロントライン近接ジョブ一同
    フロントラインだけと言わずクリスタルコンフリクト近接も混ぜて下さい
    (5)

  7. #897
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    遠隔の耐久上げたり近接戦闘能力上げるのは反対したのに
    遠隔と同じ射程の高火力スキルのある忍者の調整についての話になった途端ナーフじゃなく他のアッパーだけで調整すべきとか同じ口から吐き出されることにビックリする。

    ナーフだろうがアッパーだろうが目指すべきはバランスが取れた状態なのだから手段はどっちでも良いけど、忍者に合わせて強化するとしてLBだけ見ても射程20mの防御貫通HP50%以下即死の条件付きで連続使用可能な上に失敗してもチャンス有りなんてものに匹敵するLB全員持ったらゲームにならないんじゃないかな…
    (32)

  8. #898
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    回転のこぎり、あまりに理不尽なので何とかしていただきたいです
    (17)

  9. #899
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    Quote Originally Posted by Argento View Post
    ちなみに侍が居ないようですが見落としですかね…?
    抜けていたので追記しました。
    (0)

  10. #900
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    占星術師のことばかりで申し訳ないですが、
    【ダブルキャスト】について要望となります。

    ドロー等のアビリティ、快気や防御等の共通スキルといった、魔法と関係ないアビリティをGCD中に差し込んだ場合、効果が消えてしまうのは少し使いづらいです。
    特にグラビラのように、時間差で発動させたい技もあります。
    可能なら、魔法以外のアビリティを差し込んだ場合は、効果が消えないようにして欲しいです。
    (19)

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