ヘルズイングレスはそのままでいいです。敵居ない時に使いづらくなるので。アルケインサークルの強化と供物のスタックを無しにして(存在意義がない)プレンティフルハーベストの威力を固定化、シャドウオブデスを自己バフに変更、レルームシュラウドを変身時間でなくてスタック消化完了で変身を解除するように変更してください。
ヘルズイングレスはそのままでいいです。敵居ない時に使いづらくなるので。アルケインサークルの強化と供物のスタックを無しにして(存在意義がない)プレンティフルハーベストの威力を固定化、シャドウオブデスを自己バフに変更、レルームシュラウドを変身時間でなくてスタック消化完了で変身を解除するように変更してください。
概ね同意なのですが、レルームシュラウドの仕様変更だけは不要かと思います。
QNONさんの意図としてはコムニオを打っちゃうとヴォイドソウルがなくなってレムールスライスの使用回数が1回減ることになってしまうからだと思うのですが...
現状で後に打ちたいシーンもないですし、意図せずレムールスライス押せてなかったりすると変身が解けなくて、コムニオ後のGCDが止まってしまうミスが発生することになると思うので、ミスった時のロスが大きくなります。
Vina
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