Page 314 of 438 FirstFirst ... 214 264 304 312 313 314 315 316 324 364 414 ... LastLast
Results 3,131 to 3,140 of 4372

Thread: 侍スレ

  1. #3131
    Player
    Syuyu's Avatar
    Join Date
    Apr 2022
    Posts
    6
    Character
    Syuyu Kisaragi
    World
    Hades
    Main Class
    Samurai Lv 100
    初めて投稿します。
    計算とかそう言ったものはわからないので言わないですが、ここ最近使って思ってた事として
    上振れがどうとか言ってましたが現状忍者の火力を見ても侍が上振れをしてもあそこまでダメージは出ないと思います。
    さらに調整した事で侍の火力は上振れする事はなくなりある程度下回ることも無くなったかも知れませんが、結果シナジーがなくなり他のジョブがシナジーで上振れ
    発生して結果として火力は伸びていないように感じました。
    何となくそれで火力伸びないないと運営が判断するなら次は震天の剣気を25から20にして手数増やしたので火力上がりましたとかいう事しそうで不安です
    回天挟む事で操作難易度が上がったりとかスキルを回しが大変とか言ってた気がしますが

    せいぜい回天は居合に挟むだけで現状の震天連打状態のが忙しくて大変です
    朗読会でなぜ侍の説明にも関わらず忍者のスキル説明画面のまま侍の調整の説明したのも謎ですし、結局モゴモゴして肝心な説明されず取り敢えず使ってみてと言われて使い心地いったらただ威力を上げただけ
    FF14のユーザー2000万超えてるのは凄いと思います。吉田さんも凄くメディアにたくさん出られて凄いと思います。
    そんな事あり得ないでしょうけど知り合った方から侍の火力下げて他を強くして?って口添えがあったんじゃないかというくらい6.1から何がしたいのかわからないです。フィードバックも取り上げてないですし結局説明もされていませんし

    フォーラムの人達の大半が侍の火力上げてとか強くしてではなく、前の操作がよかったという確かな声があるのを何故聞き入れて貰えないのか
    絶コンテンツの実装があっての調整は忙しいとは思います。私自信は絶をやってはいませんが大変だとは思いますが、それも延期に延期を重ねてここまで伸びたものであったと記憶してます。ユーザーの皆さんも大変だからしょうがないという生放送のコメントも理解できます

    ただ現状ジョブに関してなぜ侍だけこのような調整をしたのかちゃんと説明が欲しかったです。本当に悲しいです
    (27)

  2. #3132
    Player
    Roxus's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    Shirogane
    Posts
    181
    Character
    Ryuuko Souha
    World
    Jenova
    Main Class
    Samurai Lv 90
    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    流石にそういう言い方をされるとこちらも「6.08に戻って欲しい」と言う人の意見には一切反対です、と
    言わないといけなくなるんですがそれで良いですか?
    違う意見を持つ人がいるのは問題ない。

    あるスキルの削除が良い変化であることを事実として扱う人が問題なのです。開発者が問題を抱えたとき、その答えはいつも削除することです。システムを作り直すことをあきらめて、削除を好んでいるのです。今のままではお断りです。

    回天を失う理由はまったくゼロだった。批判されない理由は一つもない。回天の撤去がよかったと言いながら、説得力のある文章を提示しないのは聞き飽きた。

    6.08の仕様に戻して、みんなが楽しめるようにやり直すのが、理想的な変化だと思いませんか?少なくとも賛否両論のある変更であることは反論できるのでしょうか?不可能だと言わないでください、以前にもあったのです。戻るためのアイデアや実装は、それほど複雑なものではありません。あとは、開発者が耳を傾けるかどうかだけです。
    (11)

  3. #3133
    Player
    ten_pla's Avatar
    Join Date
    May 2021
    Posts
    35
    Character
    Ten Pla
    World
    Alexander
    Main Class
    Samurai Lv 100
    Quote Originally Posted by slarq View Post
    これだけのレスがある中で運営からレスが欲しいと言っても当然全部に返せるわけないし、そこでまたレスがついたつかないで紛糾するのは目に見えてるんで難しいんじゃないかなあ。
    別に全てに対してレスして欲しいわけじゃないですね。
    「使ってからフィードバックして」という発言に対して私達は応えたわけです。
    それになんの回答もないのが不満…というか、この先の調整について心配になっています。
    「6.1パッチから850以上のコメントでも足りませんか?いくつあれば回答もらえるんでしょうか?」
    そう聞いてみたい。

    私的には「6.8に戻します」といった具体的なコメントじゃなくても良いと思ってます。
    「みなさん不満があるのはわかりました。満足いただけるように調整中です」といった回答でも良いです。
    とりあえず火力あげとけば黙るだろう、とかそんな扱いをされないことを望みます。
    (18)

  4. #3134
    Player
    Orbea's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,118
    Character
    Himeko Amatsuka
    World
    Fenrir
    Main Class
    Samurai Lv 90
    Quote Originally Posted by Roxus View Post
    違う意見を持つ人がいるのは問題ない。
    そう言いながら、違う意見を間違っていると否定するのは何なんですかね?
    つたないながらも自分の思いを考えを運営に伝えたいからここに書いているんであって、ここにいるプレイヤーの誰かを説得して納得させるために書いているのではないです。
    なので、誰かの意見に納得するかしないかはどうでもいい話だと思います。

    意見が違う。
    だったらそれでいいじゃないですか。それで勝ち負けを決めているわけでも、喧嘩しているわけでもないんですから。

    でも、その考えが間違っていると、否定して掛かるなら話は別です。
    そういうことを言いたいなら、他でやっていただきたい。
    (20)
    みんななかよくプレイしましょう

  5. #3135
    Player
    SANDESU's Avatar
    Join Date
    Aug 2020
    Location
    ウルダハ
    Posts
    102
    Character
    Eve Hotgo
    World
    Ultima
    Main Class
    Samurai Lv 90
    正直6.08に戻さなくて良いです、ホットバーも良い感じに入れ替えたのでまた戻してスキル回し直すのも面倒なので。
    ただ回天の代わりに何かスキルを作ってください。強い弱いはともかく震天ゲーはシンプルに楽しくないです。

    確定クリティカルは全ジョブ全ての一番の大技に今回の様にナーフかけて確定クリティカルに統一するなら文句は無いです。ちゃんと全ジョブにそうするならですがね。
    なんちゃら外部ツールで確定クリティカルだと他ジョブのシナジー数値がどうたらとか外部ツールとサイトに興味ないので確定クリティカル全ジョブにするなら文句ないです。

    五剣ももう円範囲に慣れたのでそのままで問題ないですが威力だけは元に戻してほしいです、もし強すぎたからというならちゃんと吉田Pか侍調整担当(侍に調整担当が居るから分かりませんが)がちゃんと何故数あるジョブの中で侍の範囲攻撃だけがナーフされたのかを説明して貰えれば納得すると思います。自分はですが。
    (27)

  6. #3136
    Player
    Roxus's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    Shirogane
    Posts
    181
    Character
    Ryuuko Souha
    World
    Jenova
    Main Class
    Samurai Lv 90
    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    そう言いながら、違う意見を間違っていると否定するのは何なんですかね?
    つたないながらも自分の思いを考えを運営に伝えたいからここに書いているんであって、ここにいるプレイヤーの誰かを説得して納得させるために書いているのではないです。
    なので、誰かの意見に納得するかしないかはどうでもいい話だと思います。

    意見が違う。
    だったらそれでいいじゃないですか。それで勝ち負けを決めているわけでも、喧嘩しているわけでもないんですから。

    でも、その考えが間違っていると、否定して掛かるなら話は別です。
    そういうことを言いたいなら、他でやっていただきたい。
    私が言っていることを個人的に受け取っているようです。

    厄介払い」という意見はよく見かけますが、特にあなたがそう言っていると言うつもりはありません。私の書き込みは、あくまで「変化は良かっただけで、何も落ち度はない」と言いたい人たちに対するものです。そんなことを言う変化に賛同する人はたくさんいる。

    変化の中で物事を評価するのは自由です。しかし、みんなに 「わかる」 と思わせることができなければ、回天の解任は必要だったと言えないと思います。それなのに、「受け容れろ、黙れ」 などと言う人がいる。一方的な考えしか持たない人の意見に反対するのは、そんなに理解しがたいことなのでしょうか。

    反論する気もないのでこれ以上は返信しません。この変更は、あなたが認めるかどうかにかかわらず、私の楽しみに影響を与えたので、私は反対を表明し続けるでしょう。FF14は侍としか楽しめない。

    私はFF14と10年以上付き合ってきて、1.0でゲームを作り直すための資金を要求されたときに、支援を表明したことがあります。開発チームに託した信頼は、しっかりと守ってほしいです。3.0以降、削除と均質化しかしていません。出来るだけ敬意を表して言いますが、止めてください。6.0 原作終了に伴い、革新的な展開のきっかけになるはず。最近の記憶では、本当に新しいと思ったことはないですね。ギミックやジョブスを使いこなすことに難しさを感じるのであれば、上達するための努力は報われるはずです。最近、そういう考え方はないと思います。
    (11)

  7. #3137
    Player
    Orbea's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,118
    Character
    Himeko Amatsuka
    World
    Fenrir
    Main Class
    Samurai Lv 90
    自分もこれ以上は特にいう事は無いですが、一つだけ。

    Quote Originally Posted by Roxus View Post
    それなのに、「受け容れろ、黙れ」 などと言う人がいる。一方的な考えしか持たない人の意見に反対するのは、そんなに理解しがたいことなのでしょうか。
    こんなことを言う人は、このフォーラムのどこにもいないはずです。もちろん自分も。
    それだけは言っておきます。
    (12)
    みんななかよくプレイしましょう

  8. #3138
    Player
    tavicyan's Avatar
    Join Date
    Jul 2017
    Posts
    422
    Character
    Tavi Greystone
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Dragoon Lv 94
    心眼をpvpの必殺剣・地天入れ替えてくれると嬉しいです。効果は心眼のままだと嬉しいなぁ
    (2)

  9. 05-15-2022 09:08 AM

  10. #3139
    Player
    SilverWolf's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    Ul'dah
    Posts
    24
    Character
    Kanze Masamune
    World
    Masamune
    Main Class
    Samurai Lv 100

    6.1から

    コンテンツルーレットのエキスパートに行かなくなりました
    つまらないから

    今は
    「ジョブ専用武器デザインコンテスト」で最優秀賞になった暗黒武器が、桜のように美しいので
    装備できるように、LV30だった暗黒騎士を上げてます

    天文はクリスタル・コンフリクトに戦士で行ってちまちま貯めてます


    今の、作業のような侍は楽しくないです
    既成事実化はやめてください
    6.08に戻してほしい
    (17)
      明日も頑張ろう 愛する人に捧げよう

  11. #3140
    Player
    ccyan's Avatar
    Join Date
    Apr 2022
    Posts
    3
    Character
    Cyan Tama
    World
    Durandal
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    6.1実装から約1ヵ月が経ち、色々と鬱憤が溜まってきたのでお気持ち表明させてください(ちゃんと要望意見も出します)

    6.1以前までは、FF14のプレイ時間のほとんどを侍に費やしていました。
    効率の良いスキル回しの練習、ギミック処理時にズレたバーストタイミングへの調整計算、より快適な範囲回し…そのどれもが有意義な時間でした。
    毎週の零式消化や極討滅戦の笛周回、宝の地図周回や武器強化コンテンツもほとんど侍で参加し、楽しくプレイさせていただいていました。

    現在は侍の代替となる「楽しめそうなジョブ」を探すためだけにログインしています。

    はっきり言わせていただきますが、6.1の侍は何一つ楽しくありません。
    TPOを弁えて丁寧語で書き連ねてはいますが、正直もっと汚い言葉を使って批判したい。そんな気持ちです。
    回天の削除に伴った剣気ゲージの簡略化によるプレイフィールの改悪やダメージ数値の平均化は、この1ヵ月で尋常では無いストレスを与えてくれました。
    調整担当の方の意図をどうにか汲み取ろうにも、考えれば考えるほど指向が分散している気がして纏まりませんでした。

    楽しく侍をやっていただけなのに、なぜこんな仕打ちを受けないといけないのでしょうか?
    なぜこんな被害を受けねばならないのでしょうか?

    「じゃあ侍以外のジョブやれよ」「侍以外にも楽しいジョブもコンテンツもたくさんあるよ」理解はできます。
    しかし、私は「侍を楽しみたい」からFF14をプレイしています。
    ひとつのジョブだけを永遠に擦り続けて極めたい、そういうプレイスタイルの人間もいるということをご理解ください。
    せっかくたくさんジョブがあるんだから~というご意見も尤もですが、根本的に食い違っているのです。私にとって侍以外のジョブをとっかえひっかえ擦り続けるのは努力であり苦行です。

    被害者面も甚だしく申し訳ありません。
    ですが、こんな黒い感情を溜め込んでいる人もいるということを知っていただきたかったので此方に書かせていただきました。
    まとめとなりますが、6.1環境の侍は全く楽しめないので6.15もしくは6.2ではプレイフィールの改善を中心とした調整を行っていただきたいと考えています。

    要望案を箇条書きにしてまとめます。

    ①最優先でお願いしたいこと
    ・剣気ゲージの調整(使い道を増やす等)
    ・震天の調整(↑のゲージ調整に伴う改善)
    ・天下五剣の威力調整(エキルレで出しづらいので)

    ②できればお願いしたいこと
    ・回天の削除撤廃
    ・照破、無明照破のスキル統一
    ・閃影、紅蓮のスキル統一
    ・心眼成功時のSE

    ③理想
    ・6.08以前へのロールバック

    震天の調整に関しては、以前誰かが仰っていた「一度使用すると別スキルに変化する」という意見が面白そうだなと思ったので賛成意見として改めて挙げておきます。

    最後となりますが、ふたつほど。
    上記でかなりネガティブなお気持ち表明をしてしまいましたが、FF14自体はこれからも楽しくプレイしていきたいですし、これから追加するであろうコンテンツも楽しみにしています。
    また、今回の侍の調整で賛成意見を出している方々に対して批判的な考え等は一切ありません。賛成派の方々も、こんな哀れな落ち武者もいるんだな…くらいに思っていただければ幸いです。
    (40)

Page 314 of 438 FirstFirst ... 214 264 304 312 313 314 315 316 324 364 414 ... LastLast

Tags for this Thread