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  1. #1
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    male_player's Avatar
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    Quote Originally Posted by AgriusMiller View Post
    「仕様」という言葉に対して、非常に強い意味を持っていると考える人が多いと感じますが
    この言葉にスキル説明文のとおり動作している以上の意味は無いはずです

    ・無敵中はダメージを受けない
    ・アクションはダメージを受けると中断する

    これが仕様であることと、それを修正しないことは同義ではないので気にせず変更要望を上げていくのがいいかと思います

    (無敵中はアクションできなくする?、無敵を99%カットにしてダメージを受けるようにする?、0ダメージでもアクションを中断する?)
    前と同じなら0ダメでも中断でしょうね。

    正直仕様に振り分けられたことの何が驚きって、
    (スキル名とか変ってるくらいで)前ほぼ同じことがあったのに、
    そのフィードバックを忘れたかのような"仕様"を作ったことなんですよね。

    記憶が吹っ飛んでるんじゃないなら、
    担当が変わったり増えた時に、修正履歴とかフィードバックとか、
    ちゃんと共有されてないんでしょうか。
    (19)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by male_player View Post
    前と同じなら0ダメでも中断でしょうね。

    正直仕様に振り分けられたことの何が驚きって、
    (スキル名とか変ってるくらいで)前ほぼ同じことがあったのに、
    そのフィードバックを忘れたかのような"仕様"を作ったことなんですよね。

    記憶が吹っ飛んでるんじゃないなら、
    担当が変わったり増えた時に、修正履歴とかフィードバックとか、
    ちゃんと共有されてないんでしょうか。
    male_playerさんの言うようにRWでの扱いがそうであったのなら
    その時の担当者様はどのジョブもマップギミックに対しては公平公正に扱えていたという事でしょう。
    それを聞いて少し私は安堵しました。

    FLはお世辞にもバランスが取れている環境ではないですがせめて
    全ジョブ上がる土俵くらいは平等であってほしいと願う次第です。
    (8)