Quote Originally Posted by GadgetRegion View Post
確定クリティカルにした理由がダメージが跳ねてしまって調整が難しいだったと思うのですが
それに関しては雪月花を多段ヒットにした方が確率が分散して振れ幅が抑えられたような…って考えてしまうんですよね
数字って難しいからもっと詳しい人に解説してもらわないとわからないのですけど

クリティカル20%、その際のダメージ160%で計算すると
①威力1000のスキル10回と
②威力500のスキル20回で

計算することとします。
クリティカルが発生する回数をXとして、期待値、標準偏差を計算すると
ダメージ=
①1.6×X×1000+0.2×(10ーX)×1000
②1.6×X×1000+0.2×(20ーX)×500となり
期待値は共に11200。
Xの標準偏差は
①約1.265
②約1.788
となります。
つまり
ダメージの標準偏差は
①1.265×600=759
②1.788×300=536

①の場合95%の確率で11200±1518
②の場合95%の確率で11200±1072
に収まることとなります。