Page 28 of 250 FirstFirst ... 18 26 27 28 29 30 38 78 128 ... LastLast
Results 271 to 280 of 2498
  1. #271
    Player
    YSflm's Avatar
    Join Date
    Sep 2015
    Posts
    577
    Character
    Benegerza Mooreas
    World
    Typhon
    Main Class
    Lancer Lv 60
    Quote Originally Posted by tukihami View Post
    忍者のLBについてなんですが、ジョブガイドには「HP50%未満の相手に対して戦闘不能にする」と書いてありますが防御している相手には通りません。
    侍の斬鉄剣は崩し状態の相手には100%のダメージなので同様の効果ならわかるんですがダメージでは無く戦闘不能と書いているのに防がれるのはおかしいのでは?

    100%ダメージならそう記載してください、不具合なら修正を希望します。

    発動条件がHP50%未満と厳しく、発動にラグがある為直前に防御快気されると不発するためリスクも非常に大きいと思います。
    可能であれば「星遁天誅」にも防御無視効果をください。
    HP50%以下という非常に緩い条件で防御不可なんて付けたらどうなるか…。
    侍はまだ対処できますが忍者の前で50%以下になったら問答無用でキルされる上にLB再使用可能になるなんてぶっ壊れどころじゃ無いですよ。
    今でも十分強いので今のままで良いと思います。
    (10)

  2. #272
    Player
    nekomir's Avatar
    Join Date
    Jan 2022
    Posts
    613
    Character
    Yuuta Nekomir
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Botanist Lv 100
    浄化の活性効果がバグっていて状態異常耐性が付与されていないのもあるんでしょうけど、一度行動停止型の状態異常食らったら一生状態異常食らってるみたいな感じでやられる時は本当にどうしようもなくて面白くないなと思いました
    (7)

  3. #273
    Player
    Toro-Jt's Avatar
    Join Date
    Oct 2020
    Posts
    4
    Character
    Toro Jt
    World
    Titan
    Main Class
    Monk Lv 90

    モンクLBのSEについて

    モンクのLBメテオドライヴですが、SEが物凄く軽く感じます。
    性能は好きですしモーションもかっこいいと思うのですが、
    SEは空振りしている?ように聞こえます……。
    せめて夢幻闘舞と同じくらいの音が出れば、
    爽快感がかなり変わってくると思うので、何卒よろしくお願いします……!
    (4)

  4. 04-16-2022 07:37 PM

  5. #274
    Player
    Vojon's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    473
    Character
    Blanitar Zeid'syn
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Marauder Lv 90
    システムについては現時点では概ね良好だと思いますが、ジョブバランスがちょっとおかしいかなと思いますね
    白と戦士の範囲スタンについてはちょっとやり過ぎかなと思いました。

    戦士なんかはただでさえスキルセットが強い中で、同じように範囲CCを持つ白やリーパーですら範囲CCはLBなのにも関わらず
    通常スキルで15秒に一回範囲のスタンをばらまくというのは流石にやり過ぎだと思います、スタンは単体でも十分強いと思います。

    白は単純に付与効果が多く一つ一つが強力な癖にLB回転率が良すぎますね。
    対戦ゲームの調整は「どこを基準にするのか」という問題は常について回りますが、白戦辺りを少し抑えてそこを基準にして、後は弱いとされるジョブを引き上げてあげればインフレし過ぎず良いと思います。
    (19)
    Last edited by Vojon; 04-16-2022 at 08:02 PM.

  6. #275
    Player
    555's Avatar
    Join Date
    Sep 2018
    Posts
    575
    Character
    Binko Neo
    World
    Ifrit
    Main Class
    Red Mage Lv 100
    各ランク帯毎にジョブ勝率と使用率の集計をランキングから確認できるようになったら。。。一目でやばいのが判明しちゃうからダメか
    (3)

  7. #276
    Player
    rena0205m's Avatar
    Join Date
    Aug 2020
    Posts
    24
    Character
    Rena Viatrix
    World
    Ultima
    Main Class
    Monk Lv 90
    機工士の回転のこぎりの確率で即死効果を無くしてほしいです。
    先日1試合で即死6万→復帰→即死5.8万を喰らい戦略もくそもないな思いました。
    LBでもないのに5vs5で1人を無条件に退場させれるのは確率とはいえ使用できる回数もそれなりに多く、連続で発動する可能性がある以上強すぎるので条件なしの即死は削除していただきたいです。
    (15)

  8. #277
    Player
    Saik4's Avatar
    Join Date
    Mar 2016
    Location
    ヴォイド
    Posts
    745
    Character
    Red John
    World
    Zodiark
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    クリスタルコンフリクトの白魔導士のLBの溜まりが早すぎるの、どう考えてもおかしいので修正してください。
    (31)

  9. #278
    Player
    tukihami's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    グリダニア
    Posts
    5,472
    Character
    Oboro Malaguld
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 100
    Quote Originally Posted by YSflm View Post
    HP50%以下という非常に緩い条件で防御不可なんて付けたらどうなるか…。
    侍はまだ対処できますが忍者の前で50%以下になったら問答無用でキルされる上にLB再使用可能になるなんてぶっ壊れどころじゃ無いですよ。
    今でも十分強いので今のままで良いと思います。
    あくまで下部のは希望なので結構ですよ。

    メインなのはテキストに戦闘不能とあるのに防御されることです。
    防御されるならHP100%のダメージと書くはずですし、それが仕様なのか不具合なのかってことですよ。
    (1)

  10. #279
    Player
    Rione's Avatar
    Join Date
    Dec 2017
    Posts
    43
    Character
    Rio Elain
    World
    Zeromus
    Main Class
    White Mage Lv 90
    モンクや戦士のLBで防御を解除した時、特殊な演出(バリアがバリン!と割れる等)があると、食らった側は防御の解除に気がつきやすく、使った側は爽快感が増して良いなと思います。
    (22)

  11. #280
    Player
    ryuusun's Avatar
    Join Date
    Apr 2022
    Posts
    1
    Character
    Ryu Sun
    World
    Gungnir
    Main Class
    Arcanist Lv 90

    モンクのLBについて

    モンクは他のLBとは違い演出時間が長いので、LB中に倒されてしまう場合があります。なのでモンクのLB中は無敵にするか体力吸収の効果が欲しいです。侍や忍者は短いし竜騎士は無敵、リーパーは形態変化なのでLB中にやられることはないと思うのでぜひ検討願います。
    (10)

  12. 04-16-2022 11:40 PM

Page 28 of 250 FirstFirst ... 18 26 27 28 29 30 38 78 128 ... LastLast