皆さん、剣術士とナイトのステータスを比較されましたか?
物理防御力なんて1も上がってないんです…。

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◆ステータス比較装備
武器:イフリートブレード (火属性耐性+15、物理攻撃力+30、追加効果:火ダメージ)
胴インナー:コットンブレストクロス (物理防御力+7)
脚インナー:コットンブレストパーニュ (物理防御力+5)
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・剣術士 LV50 (フィジカルボーナス STR+9 / VIT+23 / DEX+13)
最大HP 3041 / 最大MP 1522
STR 222 / VIT 255 / DEX 203 / INT 172 / MND 210 / PIE 192
火 356 / 他 341

物理攻撃力 502 / 物理命中力 341 / 物理防御力 62 / 物理回避力 341
攻撃魔法威力 384 / 弱体魔法威力 389 / 回復魔法威力 393 / 強化魔法威力 404
魔法命中力 393 / 魔法回避力 389
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・ナイトへジョブチェンジ
最大HP 2924 (117ダウン) / 最大MP 1655 (133アップ)
STR 212 (10ダウン) / VIT 265 (10アップ) / DEX 203 / INT 172 / MND 210 / PIE 192
火 356 / 他 341

物理攻撃力 502 / 物理命中力 341 / 物理防御力 62 / 物理回避力 341
攻撃魔法威力 384 / 弱体魔法威力 389 / 回復魔法威力 393 / 強化魔法威力 407 (3アップ)
魔法命中力 393 / 魔法回避力 389
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物理防御力なんて上がってません。
VITが10上がっただけです。この程度じゃあ被ダメに何の変化もありません。
HPダウンは許容範囲だと思いますが、ジョブ装備だと猛者禁断がないので大幅にHP下がりますから、結局今までの剣術士用装備の方がいいですね。
あと、ジョブ装備の防御力とコバルト装備の防御力はほとんど変わりません。

ナイトは剣術士に比べてHPが下がるが、とても硬くなる。
というのは嘘ですよね、これ。

このままのアビリティ、位置づけでもいいから、せめて「被ダメが剣術士の時より30%~50%ほど軽減するほどの物理防御力」くらいは欲しいです。

戦士はHPの多さで、地獄の火炎等、固定ダメージ系にも強い。
ナイトはHPが少ないが、通常の物理攻撃には強い。


というステータス配分だと思ってたので、今回のナイトはとても残念です。