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  1. #1
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    固定資産税の導入

    土地販売のシステムが先着と抽選の2パターンになるのですが、それでも土地は足りていない現状があります。

    ハウジングについては同じ月額料金を支払っていても「遊べる人」と「遊べない人」とでゲームシステム上分けられてしまいます。これは抽選が導入されても変わりません。

    そこで、土地の維持管理という名目で「固定資産税」の導入はいかがでしょうか?
    ※リアル月額にプラスでも、ゲーム内のギルでも良いです。

    維持コストがかかるという点を懸念して少しは空き地が出てくるかもしれません。

    既出でしたらすみません。
    張り付きに疲れてしまったので・・・w
    (12)

  2. #2
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    ハウジングに維持費を付けろという、似たような案は昔からありますが…
    こういう足枷をつけてやろうとする案って、結局は小規模FC等の首を絞めるだけではないかと思います。
    リアル課金だと誰が払うんだで100%揉めますし、誰も得しないやり方じゃないかと。
    (113)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Yasosan View Post
    そこで、土地の維持管理という名目で「固定資産税」の導入はいかがでしょうか?
    既にハウジング実装前のPLL内で、吉田PD自らきっぱりとそのような仕組み(維持費)は実装しないと言い切っています。
    (55)

  4. 03-05-2022 05:16 PM
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    自分の意見が投稿時と変わってきたため

  5. #4
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    4年ほど前に全く同じタイトルでスレッドが建てられてそっちでも述べてるんですが
    家へのテレポ代だけで固定資産税としてのギル回収は十分だと自分では思っています

    固定資産税の導入
    (6)
    スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。

  6. #5
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    ご自身が土地を入手した時に首を絞めるシステムだと思いますよ……
    今の自動撤去システムもカウンターさえ回れば空きますのでそれで十分かと
    張り付きに疲れたのであれば、6.1がきてから抽選にかけたほうが精神衛生上よろしいかと思います…
    (68)

  7. #6
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    個人が手に入れた家の使い道に介入し、プレイヤーのスタイルによっては取り上げろ、というのは危険です。基準はどうするんですか?というお話になるからです。断言しますが、既存の家持ち憎しからスタートする要望は、到底受け入れられませんよ。

    素直に、溢れるくらいハウスの実装をし続けてくれ!と要望上げ続ける方がいいと思います。
    (68)

  8. #7
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    Quote Originally Posted by Yasosan View Post
    張り付きに疲れてしまったので・・・w
    6.1から抽選に変わるので張り付きの必要なくなりますね。おめでとうございます。
    (40)

  9. #8
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    僕が手に入らないから手に入ってる人にギルを払わせ続けて欲しいお!

    って事?無理があるでしょう。
    (61)

  10. #9
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    1アカウントで、FCハウス1戸と個人ハウス1戸を超えて所有している場合のみということであれば、ギルによる月額費用負担を求めることも理解できます。

    ハウジング実装当時とは需要・供給のバランスが違いますし、当時と異なる判断がされる理由がないわけではありません。ギル負担により過剰に保有している土地が市場に供給されることを促しつつ、費用負担できるプレイヤーについては真正面から複数保有の正当性を認めることになりますので。

    ただし、そのようなシステムを導入するためのリソースがどれくらい必要になるのか、そしてその投入量に見合う効果があるのかは運営にしかわからないでしょうね。
    (12)

  11. #10
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    土地不足問題に対して「他人に家を手放させる為の提案」は本当に意味が無いと思います。
    何故ならどれだけの人が手放したところで結局の所、抽選だろうが先着だろうが限られた土地を巡って競争が発生するからです。

    それよりは「自分が土地を手に入れる為の提案」をされる方が有意義かと思われますので、
    既存の土地持ちに対してのデメリットとなる提案をされる前に一度冷静になって考えて頂きたいです。
    (36)

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