Ok mais le mage "temporel" vous le voyez comment, on sort du triptyque tank/heal/dps (si c'est possible?!) ou on colle à un dps/heal quelques aptitudes genre hate, lenteur, fossille...?
Je dis ça sans réfléchir plus de que ça (c'est ma spécialité) mais si ajouter des jobs risque d'être compliqué est-ce qu'il serait possible de revenir à un système d'évolution des jobs actuels histoire de pas être figés pour les dix prochaines années et/ou de ne subir que les équilibrages régulier ?