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Thread: 機工士スレ

  1. #1801
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    機工士がバフデバフ等が追加されると、立場は今よりましになるけど
    レンジでありながらピュアという魅力からは遠いものになる

    問題は機工士固有のものではなくレンジロール自体にあるはず
    機工士の調整だけでどうにかなる話じゃないと思う
    仮に機工士がPTで活躍できる調整がきたとして
    その時に詩踊、あるいは侍黒の居場所はあるのか?ということになる

    どこかで各ロールの役割をどう考えているか、公式見解を聞いてみたい
    レンジは遠距離から攻撃するDPSロールです、なんて当たり障りのないものではなくて
    もっと具体的に「なぜDPSに3種のロールが必要なのか」まで突っ込んだ話

    仮に、レンジは操作難易度が低い代わりに上限も控えめに作っている、だとしてもかまいません
    明確な意図があるなら受け入れます、そこで反発してもしょうがないですし
    ユーザの想像しているものと、開発の提供したいものが食い違ったままでは互いに幸せになれないです
    (20)

  2. #1802
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    Quote Originally Posted by Inoshikacho View Post
    ビジュアルが地味でなんか使っていてスカッとしないのが気になります。
    基本攻撃は銃でいいけれど、バッテリーが溜まったら自律ロボじゃなくてもっと大きな兵器とか撃って欲しい。
    たぶん、爆発が足りない。
    もっとナパームやグレネードばら撒いて、更地にする勢いでドッカンドッカンすれば楽しいはず。

    賢者が実装され、あちらは最先端の化学兵器なイメージがあります。レーザー撃ってますし。
    ならば機工士は実弾。
    弾と硝煙の香り振りまく、歩く火薬庫として活躍したいです。

    ドリルやエアアンカーみたいに、専用武器グラフィックだったら絶対カッコいい。



    ■個人的にほしいアクション
    ※思いついたもの書いているだけで調整とかは考えていません。

    ・グレネードランチャー
     榴弾をばら撒き扇範囲攻撃。
    ・迫撃砲
     グラウンドターゲット。実行すると榴弾を打ち上げ広範囲を爆発。
    ・バルカン砲
     フレイムスロアーの単体版で、ドマ城のラスボスがやってたやつ。効果時間中すべて当てきると最高クラスの威力だが、動くと効果終了。使い所を見極める必要アリ。
    ・スナイパーライフル
     ドリル強化版で、これ単体でクリダイ確定。整備を別アクションに回せるようになる。個人的に排莢アクションまで作り込んでほしい…


    余談ですが、フレイムスロアーに火炎放射器のグラフィックほしいです。
    マスケトンやハンドガン系の見た目で火を吹いてるの違和感すごいので…
    この意見を物凄く支持したいです 確かに爆発が足りない
    昔はフラググレネードを投げるスキルがあったのに、いつの間にか消えていて残念に思った記憶があります
    5.0で銃にこだわらない方針に切り替えたとどこかで聞いた覚えがあるんですが、銃火器が好きだから機工士を使っている人も多いはず
    個人的に6.0で実装されたショットガンは気に入っているので、今度はドリルの上位スキルなんかで対物ライフルとか実装されるとうれしいですね もちろん撃発音にもこだわっていただいて
    (5)

  3. #1803
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    機工士やっていて思ったんですが、火炎放射器があったりショットガンがあったり、色々有りますがロマン砲成分が足りないと思うんです。
    ロマン砲だから、火力マシマシだけど条件が特殊な感じのスキルが欲しいです…。
    (4)

  4. #1804
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    無理やり直線範囲攻撃追加するためにノコギリ追加したんでしょうけどビームバズーカ(エーテルオーガー的な)とかじゃダメだったんですかねー
    89ID2ボスが使う範囲榴弾攻撃みたいな感じで直線状に爆発とか、ロボがバスターコレダー出してるんだしホーミングレーザーでも…
    (8)

  5. #1805
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    Quote Originally Posted by AtenaGlory View Post
    機工士やっていて思ったんですが、火炎放射器があったりショットガンがあったり、色々有りますがロマン砲成分が足りないと思うんです。
    ロマン砲だから、火力マシマシだけど条件が特殊な感じのスキルが欲しいです…。
    たとえば「整備」を使うたびにスタック溜まって、2スタック(110秒で揃う)くらいでバズーカとか撃ちたいです。
    120秒バースト前に間に合うし、ピュア枠としてバースト合わせできる楽しみが持てると思いました。
    (5)

  6. #1806
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    Quote Originally Posted by Caminas View Post
    メインじゃないのでサブジョブで遊ぶ程度に機工触りますが、派手さが足りないというのは事実だと思います。
    もうロボットをブルートジャスティス、チェイサーとかに変えましょう、デカくなると思うので召喚のペットサイズ変更と同じコマンドも作って…。
    派手さだけで適当に挙げ
    1:時間がきたらロボットが敵の背後にしがみついて自爆
    2:時間が来たら空中に跳び上がり足から突っ込み時間差で爆発
    3:時間が来たらロボットが敵の足元でスイッチを押す。時間差で爆発(髑髏マーク)
    (2)

  7. #1807
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    漆黒から機工士はFF6リスペクトなので、FF6の"きかい"といえば回転のこぎりみたいなイメージがあるので今回のチョイス満足してます。
    次にビームも来るかもですね。サンビーム。
    (6)

  8. #1808
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    回転ノコギリのSEをフェルクリーヴと同じにすれば解決では!??
    (8)

  9. #1809
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    Quote Originally Posted by su-pa3go View Post
    回転ノコギリのSEをフェルクリーヴと同じにすれば解決では!??
    リーパーのシャキシャキ音ですら「高音が!」
    って言う人いるし
    8体近くにフェルクリ音は面倒い事になりそ…
    個人的にはアリですがっ!
    (1)

  10. #1810
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    音声に関しては基本的に好き嫌いの問題でしかないのと、仮に変えたら今のを気に入ってる人からなんで変えたんだってなるので難しそうですよね。
    ガンブレの攻撃音にしてもヴィエラ男のボイスにしても。
    (4)

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