パッチ6.08後の零式消化もある程度進んだと思いますのでタンクの火力を比較してみたいと思います。
1層rDPS aDPS
暗5974.58( 3.6%) 暗6687.07(8.8%)
ガ6015.61( 4.2%) ガ6629.59(8.0%)
戦5728.01(-0.6%) 戦6118.85(0.3%)
ナ5760.08 ナ6101.19
2層rDPS aDPS
暗5776.76( 2.3%) 暗6501.84(9.3%)
ガ5793.73( 2.6%) ガ6258.77(5.7%)
戦5633.97(-0.1%) 戦5911.64(0.2%)
ナ5641.13 ナ5900.00
3層rDPS aDPS
暗6123.08(5.4%) 暗7040.72(12.5%)
ガ6200.15(6.6%) ガ6795.15(9.4%)
戦5859.11(1.1%) 戦6263.84(1.7%)
ナ5793.72 ナ6158.95
4層前rDPS aDPS
暗5894.46( 2.2%) 暗6590.95(8.2%)
ガ5886.81( 2.1%) ガ6499.87(6.9%)
戦5675.62(-1.5%) 戦6158.79(1.7%)
ナ5763.37 ナ6051.71
4層後rDPS aDPS
暗5881.87( 3.6%) 暗6530.83(8.4%)
ガ5776.36( 1.9%) ガ6258.29(4.5%)
戦5664.45(-0.001%) 戦6073.47(1.5%)
ナ5667.28 ナ5979.69
一見タンクの火力は横並びになったように見えますが暗ガと戦ナで明確な差異があるのが分かります。
またシナジーを考慮した場合戦士とナイトの火力の序列が逆転しているのが分かります。
この数字から判る事はナイトはバーストの影響を最も受けにくいジョブである事。
紅蓮~漆黒の担当者はそれを理解していた為ナイトの火力を高めに設定していたが、暁月のナイト担当者はそれを理解しておらず一部の大きな声を真に受けて何も考えずただナイトの火力をナーフし結果6.08での火力アップにもかかわらずナイトの火力は低いままであるという事です。
本来はやはりナイトの様なバーストに合わせづらいジョブは火力を高めに設定するのがバランス的には最良なのでしょうね。


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