Page 2 of 4 FirstFirst 1 2 3 4 LastLast
Results 11 to 20 of 37
  1. #11
    Player
    Oakster's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    6
    Character
    Gegeruza Xixiruza
    World
    Balmung
    Main Class
    Gladiator Lv 90
    機械翻訳を使用しているので、日本語はご容赦ください。

    このゲームは美しいサウンドデザインなのに、この問題で楽しめません。この問題は先月まで発生せず、何も解決していません。

    英語のフォーラムで誰かが、ビューを移動させると一時的に緩和されると言っていて、それは時々本当ですが、私は多くの場合、緩和を見つけることができません。

    日本のプレイヤーは、この問題を気にしていない、あるいは経験していないため、この問題について投稿していないという噂もあります。もし、日本人でこの問題に困っている人がいたら、ここで共有してください。
    (3)

  2. #12
    Player
    1043's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    28
    Character
    Sloth Meine
    World
    Belias
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Oakster View Post
    機械翻訳を使用しているので、日本語はご容赦ください。

    このゲームは美しいサウンドデザインなのに、この問題で楽しめません。この問題は先月まで発生せず、何も解決していません。

    英語のフォーラムで誰かが、ビューを移動させると一時的に緩和されると言っていて、それは時々本当ですが、私は多くの場合、緩和を見つけることができません。

    日本のプレイヤーは、この問題を気にしていない、あるいは経験していないため、この問題について投稿していないという噂もあります。もし、日本人でこの問題に困っている人がいたら、ここで共有してください。
    戦闘中に音割れが発生した際にカメラを左右に振ったり、背面から正面にすると症状はなくなります。
    そのまま固定しているとまた音割れが始まりますが、カメラアングルを変えると一時的にではありますが音割れはなくなりますね。
    (2)

  3. #13
    Player
    ScarlettSwyrwyb's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    7
    Character
    Scarlett Swyrwyb
    World
    Spriggan
    Main Class
    Red Mage Lv 90
    イギリスからこんばんは! 自動翻訳はご容赦ください。

    音の問題もあります。 6.00ではマイナーなサウンドグリッチがありましたが、6.01ではこれらはメジャーでゲームブレイクになりました。 これらの問題は6.05でも引き続き存在します。 サウンドドライバを再インストールし、PCがベンチマークに合格するのに十分強力であることを確認しました。 この問題を文書化するためにいくつかのゲームプレイ映像も記録しました。ここで見つけてください: https://www.youtube.com/watch?v=sfW74sQtF5I

    これが解決するまで、個人的にサブスクリプションをキャンセルしたのではないかと思います。またプレイできることを楽しみにしています。


    -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 10 Home 64-bit (6.2, Build 9200) (19041.vb_release.191206-1406)
    SYSTEM_CPU AMD FX(tm)-6300 Six-Core Processor (6 CPUs), ~3.5GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 6 SYSTEM_CORE_PHYSICS 3
    SYSTEM_BIOS BIOS Date: 02/26/16 10:44:44 Ver: 04.06.05
    SYSTEM_LANGUAGE English (Regional Setting: English)
    SYSTEM_MEMORY 16341.859MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 134217727.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 32725.859MB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 12
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1050 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 4018.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8170.930 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1080 x 1920 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 27.21.0014.6089
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 12/11/2020 00:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE English
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY2
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP GeForce GTX 1050 Ti
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER NVIDIA
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 4018.000 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 8170.930 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Integrated RAMDAC
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 27.21.0014.6089
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 12/11/2020 00:00:00
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE English
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
    SYSTEM_SOUND Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {9577F3F2-17DA-46D1-99F5-CA0456A482EF}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.0.1.8186
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE English
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 6/14/2017 00:00:00
    SYSTEM_SOUND Speakers (Realtek High Definition Audio)
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_ID {2C433F9E-F549-489D-9778-4B5D2A4BFFF7}
    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.0.1.8186
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE English
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 6/14/2017 00:00:00
    (5)
    Last edited by ScarlettSwyrwyb; 01-05-2022 at 02:20 AM. Reason: forgot a link

  4. #14
    Player
    1043's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    28
    Character
    Sloth Meine
    World
    Belias
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by ScarlettSwyrwyb View Post
    イギリスからこんばんは! 自動翻訳はご容赦ください。

    音の問題もあります。 6.00ではマイナーなサウンドグリッチがありましたが、6.01ではこれらはメジャーでゲームブレイクになりました。 これらの問題は6.05でも引き続き存在します。 サウンドドライバを再インストールし、PCがベンチマークに合格するのに十分強力であることを確認しました。 この問題を文書化するためにいくつかのゲームプレイ映像も記録しました。ここで見つけてください: https://www.youtube.com/watch?v=sfW74sQtF5I

    これが解決するまで、個人的にサブスクリプションをキャンセルしたのではないかと思います。またプレイできることを楽しみにしています。
    動画と同じような音の現象は私の環境でも起こってますね。
    戦闘中は本当に聞くに堪えない状態です。
    (1)

  5. #15
    Player
    Nommers's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    63
    Character
    Naamah Qhemnu
    World
    Midgardsormr
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    以前、機械翻訳で意味が通じるかどうかわからず、言及をためらったことがあります。英語のスレッドで、この問題は主に新しいサウンドエンジンのImmerse Spatial Audioのサポートによって引き起こされることを発見したプレイヤーもいました。これはソフトウェアの問題ですが、特定のハードウェアのセットアップに不釣り合いに影響を及ぼします。元の投稿はこちらです: https://forum.square-enix.com/ffxiv/...=1#post5778799

    DeepLが投稿の最も関連性の高い部分の翻訳を台無しにしないことを期待しています。

    いいえ、オーディオエンジンがAPIコールを行う方法に明確な問題があり、他のアーキテクチャよりもFXに大きな影響を与えることは驚くことではありません。今後、スクウェアは、より高度なCPUで問題を起こし始めるので、これを修正しなければなりませんし、すでに起こしています。私は、投稿の中で他のことを示唆していないことを望みます。英語はあまり得意ではありません。

    私の巨大な言葉と文字の壁を終えるにあたり、私はおそらくもっとコーヒーがシステムに入っているときにこのスレッドに戻ってきて、EmbodyチームとSquareが頑なにEmbodyと彼らのオーディオエンジンを切り離すことを拒否した場合に何ができるかを推測します。たとえそれが役に立たなかったとしても、あなたや他の人がここに投稿したほぼすべてが、多くの洞察を与えてくれました。これはとても楽しいことでした。

    Dawn of war 2 Retributionでも同じような問題があり、友人がプレイできるように何ヶ月もかけて「修正」したことを思い出します。

    一見したところ、オーディオエンジンがあまりにも多くのオーディオエミッターやエミッターを生成し、音源が空間的なものとして扱われているように見えますが、そうである理由はないのです。この結果、オーディオドライバへのAPIリクエスト(CPUによって処理される)が連鎖的に増え、プロセス全体が停止し始める。オーディオドライバのapiは、処理が追いつかなくなると、リクエストを完全に落とし始め、投稿記事にあるような波形の変形が発生します。これは、正気を保ち、アプリケーションが不安定になり、アプリケーションやサウンドドライバがクラッシュするのを防ぐために行われます。

    アプリケーションがあまりにも多くの描画を呼び出す場合、同じようなことが起こるのを見ることができます。

    サウンドチャンネルを「ミュート」する場合、そのチャンネルからサウンドが再生されるたびに、再生停止という形で追加の要求が行われます(これは継続的に行われます)。このため、ミュートすると他のサウンドがすぐに歪んでしまうのです。

    Squareでは、各サウンドチャンネルを個別のオーディオトラックに移動してください。

    空間オーディオのために処理される音源の数を制限してください。

    エミッターの数をダイナミックに調整できるようにするか、サウンド設定メニューでプレイヤーがオーディオチャンネル数を選択できるようにしてください。

    ポジションオーディオのダイナミックなスケールダウン。ゲーム内の物理的な障害物によって妨害された場合や、プレイヤーのサウンドエミッタとの間で妨害が発生するような異なる角度で見た場合にミュートできるように、これらの空間エミッタは独自のサウンドトラックでなければなりません。

    この問題については、これまでの経験から、あらゆるハードウェアでこの問題を再現するだけでなく、診断するための十分な根拠があると思います。
    (4)

  6. #16
    Player
    1043's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    28
    Character
    Sloth Meine
    World
    Belias
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    サウンドに関して何かしらの不具合が起きている方に、
    改めてこちら側でできる事を記しておきます。

    ※Windows側での設定(Windows10)※

    設定>システム>サウンド>サウンドコントロールパネル>使用しているサウンドデバイス>
    右クリックまたはダブルクリック>プロパティ>詳細タブ>既定の形式>
    選択BOXの中の一番上のものを選択(おそらく16bit、44100Hz(CDの音質))>OKで閉じる
    (FF14起動状態では行わないでください)

    使用しているサウンドデバイスのプロパティまで同じで>Enhancements(又は拡張等の表記)>
    Disable all enhancements(又は無効等の表記)チェックを入れる>Okで閉じる
    (FF14起動状態では行わないでください)

    使用しているサウンドデバイスのプロパティまで同じで>立体音響>オフ>OKで閉じる

    FF14起動状態>設定>システム>サウンド>サウンドの詳細オプション
    アプリの音量とデバイスの設定>アプリの項目にあるFF14>
    出力が既定または使用しているサウンドデバイスになっていることを確認


    ※FF14側での設定※

    システムコンフィグ>ディスプレイ設定>描画制限>60fpsまたは30fps>適用

    システムコンフィグ>サウンド設定>サウンドの聴取位置>キャラクター寄り(100)>適用

    サウンド設定まで同じ>ワイヤレスコントローラー設定>スピーカー音量を「0」に、
    スピーカマークを選択して「ミュート」に、選択ボックスを「鳴らさない」に>適用

    サウンド設定まで同じ>音質設定>音質モード「標準」を選択>適用

    システムコンフィグ>グラフィック設定>グラフィック設定プリセット>
    標準品質(デスクトップPC)または標準品質(ノートPC)>適用

    システムコンフィグ>その他の設定>キャラクターやオブジェクトの表示数>少なめ>適用

    その他の設定まで同じ>ウィンドウの同時表示数>10>適用

    以上となります。
    他にもこんなのあるよってのがありましたら是非教えてください。
    (1)

  7. #17
    Player
    Matthaus's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    6,892
    Character
    Lothar Matthaus
    World
    Aegis
    Main Class
    Fisher Lv 73
    自分の環境2台は決して最新のハイスペックなものではありませんが、
    少なくとも音割れ等の不具合は起こっていません。

    ただどちらの環境にも言えることですが、サウンドカードを別途増設しております。
    (PCIeバスに増設)

    不具合が起きている方は、CPUやGPUの情報だけでなく、
    サウンド環境も記載されてはどうでしょうか?

    M/B上のオンボードであったりUSB接続のものが、不具合の割合が多いような気がします。
    (1)
    Last edited by Matthaus; 01-05-2022 at 08:02 PM.

  8. #18
    Player
    1043's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    28
    Character
    Sloth Meine
    World
    Belias
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    自分の環境2台は決して最新のハイスペックなものではありませんが、
    少なくとも音割れ等の不具合は起こっていません。

    ただどちらの環境にも言えることですが、サウンドカードを別途増設しております。
    (PCIeバスに増設)

    不具合が起きている方は、CPUやGPUの情報だけでなく、
    サウンド環境も記載されてはどうでしょうか?

    M/B上のオンボードであったりUSB接続のものが、不具合の割合が多いような気がします。
    私もPCIe接続のサウンドカード増設は検討しているところです。
    オンボードアナログ>オンボード光デジタル>HDMI>USB接続のSound Blasterでまったくもって改善がないので。
    変えて直ったよって実例があると検討を即実行に移すんですけどね…。
    (0)

  9. #19
    Player
    Rohengrin's Avatar
    Join Date
    Oct 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    45
    Character
    Muller Gilgamesh
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 70
    別のスレッドでも書きましたが、自分はM/BのLINE OUTにミニジャックでスピーカーを繋いでいて音割れしていましたが、LINE OUTをやめてモニター内蔵スピーカー(グラボのHDMI接続)に切り替えたところ、音割れが無くなりました。


    システム環境:
    12th Gen Intel(R) Core(TM) i9-12900K
    65345.520MB
    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti(VRAM 12108 MB)
    画面サイズ: 3440x1440
    DirectX バージョン: 11
    (1)

  10. #20
    Player
    1043's Avatar
    Join Date
    Dec 2021
    Posts
    28
    Character
    Sloth Meine
    World
    Belias
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    Quote Originally Posted by Rohengrin View Post
    別のスレッドでも書きましたが、自分はM/BのLINE OUTにミニジャックでスピーカーを繋いでいて音割れしていましたが、LINE OUTをやめてモニター内蔵スピーカー(グラボのHDMI接続)に切り替えたところ、音割れが無くなりました。


    システム環境:
    12th Gen Intel(R) Core(TM) i9-12900K
    65345.520MB
    NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti(VRAM 12108 MB)
    画面サイズ: 3440x1440
    DirectX バージョン: 11
    情報ありがとうございます。私のほうでは残念ながらHDMI出力に変更しても改善がありませんでした。
    その辺りスペックの違いなどもあるのかもしれませんね。
    (0)

Page 2 of 4 FirstFirst 1 2 3 4 LastLast