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  1. #21
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    現在音割れ等の不具合が起こっている方は以下の動画のような状況です。
    URLを掲載しておきますので、何かしらアドバイスなどあればコメントいただければと思います。
    ※ネタバレを含むものもありますので視聴の際は注意をお願いします。

    https://www.youtube.com/watch?v=sfW74sQtF5I

    https://www.youtube.com/watch?v=VvZlpqNshkE

    https://www.youtube.com/watch?v=xVDG5YSDA9o

    https://www.youtube.com/watch?v=vSvnjBpmkUk

    https://www.youtube.com/watch?v=IexrZnf9ZB4

    https://www.youtube.com/watch?v=s0zlmOvNnEQ

    https://www.youtube.com/watch?v=Gq2Liuk-N9c

    https://www.youtube.com/watch?v=JDMf7c4qJJA

    https://www.youtube.com/watch?v=4XpUjy_zj9c

    https://www.youtube.com/watch?v=8I1tNKWolCg

    https://www.youtube.com/watch?v=PRMlailxpm4
    (1)
    Last edited by 1043; 01-06-2022 at 06:53 PM.

  2. #22
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    英語スレッドの別の投稿者が診断に進展があったようです。私個人は技術的なことにあまり詳しくないので、これらの知見をどのように利用すればよいのかわかりません。ただ、日本語のフォーラムに投稿することで、その情報が開発者の助けになればと願っています。 機械翻訳で分かりにくくなっていなければいいのですが。

    元の記事 https://forum.square-enix.com/ffxiv/...=1#post5794011

    機械翻訳
    Quote Originally Posted by RinKaenbyou View Post
    まず、ベンチマークでオーディオの問題などがなかったのは、まだEW以前のオーディオエンジン/コーデックを使用していたためです。次に、EWのオーディオエンジンの変更の一部として、彼らは実際にプレEWのようにXAudioを使用することから、WinXPからいくつかの黒魔術のレガシーものであるらしいWinMMを使用することに切り替えました。余談ですが、私の友人によると、DX9モードはまだXAudioを使用しているそうです。3つ目は、ある人はオーディオの問題がなく、ある人は小さな問題があり、ある人は完全に再生不可能なレベルのオーディオの問題がある理由は、ミキシングの長さが異なるシステムで異なる動作をする可能性があるためです。オーディオの問題は、おそらく、彼らが行った変更により、不十分なバッファに起因しています。また、私の友人がこの問題を調べているときに話したことですが、XAudioはバッファ管理を単純化する傾向があり、プレイストリームイベントをセットアップすれば完了するのに対し、WinMMはバッファ管理に関してより複雑なのだそうです。また、私の友人によると、6.01ではバッファの長さを短く調整したそうです。4つ目は、どうやらSpatial AudioはStereo Onlyで、私の友人によると、WinMMでSpatial Audioを採用する理由はないそうです。
    (2)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Nommers View Post
    英語スレッドの別の投稿者が診断に進展があったようです。私個人は技術的なことにあまり詳しくないので、これらの知見をどのように利用すればよいのかわかりません。ただ、日本語のフォーラムに投稿することで、その情報が開発者の助けになればと願っています。 機械翻訳で分かりにくくなっていなければいいのですが。

    元の記事 https://forum.square-enix.com/ffxiv/...=1#post5794011

    機械翻訳
    情報ありがとうございます。私も技術的なことはさっぱりですが、もしわかる方おられればご意見お伺いしたいです。
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  4. #24
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    界隈の技術を少しわかる人がこれを読んだら「あ、なるほど」ってなる程度には的を射た分析に見えます。さすがにここまでユーザーに分析を貰っておいて何もできない開発さんではないと信じたいです。

    私自身は大きな被害(クラッシュしたり、一部の音が出なくなったり、割れたり)は受けていないものの、新生コンテンツ含め6.xから音の聞こえ方が Immerse Spatial Audio には触れていないのに以前と変わった気がするところがいくつかあり、気にはなっていました。また、私自身のことではありませんが、一緒に遊んでいる友人の一人は足音やSEが一部でなくなってしまったと苦労していました。

    Immerse Spatial Audio 対応のため XAudio から WinMM に内部的に変更したせいで色々起きてしまっている説はあくまでも仮説としてですが問題の本質を突けている気はします。 Immerse Spatial Audio がどれほどのユーザーに待望されたのか知らないのですが、正直なところ副作用に迷惑しているプレイヤーさんの方が多い気がしています。できることなら非対応の仕様と実装に戻して頂きたいまでありますね…契約とかもあるでしょうから無理でしょうが…。
    (3)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by PL3 View Post
    界隈の技術を少しわかる人がこれを読んだら「あ、なるほど」ってなる程度には的を射た分析に見えます。さすがにここまでユーザーに分析を貰っておいて何もできない開発さんではないと信じたいです。

    私自身は大きな被害(クラッシュしたり、一部の音が出なくなったり、割れたり)は受けていないものの、新生コンテンツ含め6.xから音の聞こえ方が Immerse Spatial Audio には触れていないのに以前と変わった気がするところがいくつかあり、気にはなっていました。また、私自身のことではありませんが、一緒に遊んでいる友人の一人は足音やSEが一部でなくなってしまったと苦労していました。

    Immerse Spatial Audio 対応のため XAudio から WinMM に内部的に変更したせいで色々起きてしまっている説はあくまでも仮説としてですが問題の本質を突けている気はします。 Immerse Spatial Audio がどれほどのユーザーに待望されたのか知らないのですが、正直なところ副作用に迷惑しているプレイヤーさんの方が多い気がしています。できることなら非対応の仕様と実装に戻して頂きたいまでありますね…契約とかもあるでしょうから無理でしょうが…。
    ありがとうございます。詳しい人が見て納得できる分析なのですね。
    これが正しいかどうかはスクエニさんしかわからないでしょうが、何かしらの改善を行ってくれればと思います。
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  6. #26
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    上に上げられている動画を視聴しましたがひどいですね…
    せっかくサウンドにこだわっておられて売りの一つでもあるゲームなのにノイズで没入感が損なわれてしまい残念に思います
    当方もFF14の起動中ずっとノイズが乗った状態で萎えてログアウトしたりしたのですが、描画制限を無制限から60fpsに下げることでひとまずの改善が見られました
    (全く無くなったということではなく、気になる程度のノイズではなくなったといったところです)
    こちらで言われている不具合とは別の性質ではあると思いますが、もし一定のノイズがずっと消えないという方はお試しください
    暁月の為にそこそこのスペック(FullHD・最高画質でスコア22000台)のPCを購入したのですがノイズが出る為制限して遊ばざるを得ない状況です、一刻も早い改善を望みます
    (3)

  7. #27
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    Quote Originally Posted by minaminami View Post
    上に上げられている動画を視聴しましたがひどいですね…
    せっかくサウンドにこだわっておられて売りの一つでもあるゲームなのにノイズで没入感が損なわれてしまい残念に思います
    当方もFF14の起動中ずっとノイズが乗った状態で萎えてログアウトしたりしたのですが、描画制限を無制限から60fpsに下げることでひとまずの改善が見られました
    (全く無くなったということではなく、気になる程度のノイズではなくなったといったところです)
    こちらで言われている不具合とは別の性質ではあると思いますが、もし一定のノイズがずっと消えないという方はお試しください
    暁月の為にそこそこのスペック(FullHD・最高画質でスコア22000台)のPCを購入したのですがノイズが出る為制限して遊ばざるを得ない状況です、一刻も早い改善を望みます
    情報ありがとうございます。
    私はFPSは常に60制限で行ってますが、この問題が出たときに試しに30と15制限にしてみましたが改善はありませんでした。
    もしかすると別の要因かもしれませんし、同じ要因だけどノイズの出かたがPCスペックによって違うのかもしれませんね。
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  8. #28
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    上で貼られている動画ほど酷くはないけど、一瞬バリバリっとすることはあったかもしれない。
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  9. #29
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    上で貼られている動画ほど酷くはないけど、一瞬バリバリっとすることはあったかもしれない。
    ありがとうございます。今はそのバリバリは起こってなさそうで何よりです。
    同じことが原因なのかはわかりませんが、比較的新しいPC構成でも音割れの現象が起こってる方もおられるみたいです。
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  10. #30
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    サウンドブラスターX3経由YAS109で出力。

    こんな構成ながら魔導城とかで、
    セリフ音声付きなとこでノイズ混じりだったりが数回ありました。
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