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  1. #1
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    Quote Originally Posted by PeroperoYuunan View Post
    拡張パッケージをリリースした時点でジョブバランスが完璧ならそれでも良いと思いますが、
    「拡張パッケージをリリースした直後は、どうしてもコンテンツによる相性などにより、2~3%の火力誤差が出てしまうことが多いです。」
    と『暁月のフィナーレ』吉田P/Dインタビューの記事には書かれています。
    それを1度もバランス調整せずに零式を実装してほしい、とは私は思いませんね。
    なるほど、一度の調整でバランスが完璧になるならそれもありなんでしょうね。
    ただその調整で火力序列が下がったりしたら下がったジョブを使いたい人は非常に不満を持つと思うんですよね。そしたらもう一度調整するまで零式を延期しろ!ってなりませんかね?
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  2. #2
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    PeroperoYuunan's Avatar
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    なるほど、一度の調整でバランスが完璧になるならそれもありなんでしょうね。
    ただその調整で火力序列が下がったりしたら下がったジョブを使いたい人は非常に不満を持つと思うんですよね。そしたらもう一度調整するまで零式を延期しろ!ってなりませんかね?
    そうなる人も居るでしょう。しかし零式と同時にジョブ調整が入り「このジョブ使おうと思って練習してたのに!」ってなるよりは不満は小さくなるのでは?というのが私の主張です。
    完全に不満が0になる事を目指して提案しているわけではありません。
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