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  1. #111
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    Quote Originally Posted by Cat_of_Anakreon View Post
    旧案だと。あっという間に×鯖が出来上がって、申し込み開始時に申請できなかった人は
    希望の鯖に移動できないのだから、全員というのは間違った認識。


    申し込み開始時の表示(SS)を見ましたが・・、上限がかなり低い設定な印象ですね~
    (本当にアクティブの人数で計算してるのだろうか?)
    そうですね、元々④案に反対する意見には
    「人数上限に引っかかって、団体での移動が難しいのではないか?」
    と言ったものも散見されましたから

    ここまでギチギチに制限を掛ける所を見ると
    あながち間違いではなかったように思えます




    ただ、現状は締め付けが厳しいかなとは思います
    サーバー毎に多少の差が出るのは当たり前な訳ですし

    統合後のアクティブ人数は1鯖1300人前後の予想になっていますが、これぐらいなら
    最大サーバーと最小サーバーの差100~200人程度は許容範囲のように思えます
    (5)

  2. #112
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    2案とか4案とか過ぎた話はどうでもいいのだけれど、
    潜在的な移動希望者達は現在空きが○のラグナロクに仮申請し、元々居たワールドに空きを作り合えば良いのでは?
    まだ時間はありますし、仮にそのままラグナロク民になったとしても住めば都という素敵なことわざが…:P
    (18)

  3. #113
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    2案の段階でこの状況は想像できますよね

    ただこの部分は納得できない。
    平均化したスタートとは言え各サーバーの統合合計はマチマチのはず。
    例:2000上限とした場合 1鯖合併後2000 2鯖1800 3鯖1700 などなど。
    この時点で1鯖× 2鯖△ 3鯖△ こうなるはず。
    なのに現状は?
    ラクナロク以外全て×(上限の2000?) そんな事はないでしょ!
    例に挙げた1~3鯖全体合計で5500PCなのにいきなり本日の段階で6000で500人も課金したってことですか?

    しかもラクナロクサーバーが新設されPC数は0スタートとは言え現在は0人では無いはず。
    当然合併に入っている旧各18鯖からラクナロクへ移動し、他の鯖の圧迫は緩和されてるはずです。

    なのにどうしてラグナロク以外全て×マーク?

    普通に足し算引き算の話しだと思いますが、この状況はこの差し引き計算では理屈が合わない!
    何か開発側で作為が無いですか?
    (12)

  4. #114
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    Quote Originally Posted by Espoir View Post
    移動枠を増やす方法があるにはあるんです。
    今回の鯖移動の定員(上限)って固定じゃなくて
    (全体の)平均値±で表示されてるのかな?変動式?

    たしかアクティブの人数を平均にさせる為に、
    (当時の)アクティブの人数を参考に合併するワールドを決めたって話だったから。
    空き状況もアクティブの人数で表示されてる筈?だとしたら

    リディル休止者課金(リディル+1 ラグナロク±0)
    ラグナロクへ移動申請(リディル±0 ラグナロク+1)

    って計算式じゃないのかな~?
    (2)

  5. #115
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    実際の上限が2000だったとして、現状1700で全て締め切りにしてしまって(1800だったサーバから100人出ても締め切りのまま)、とにかくラグナロクに人を誘導しようとしてる・・・なんてことないよね?^^;
    (4)

  6. #116
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    Quote Originally Posted by SERA View Post
    実際の上限が2000だったとして、現状1700で全て締め切りにしてしまって(1800だったサーバから100人出ても締め切りのまま)、とにかくラグナロクに人を誘導しようとしてる・・・なんてことないよね?^^;
    だとしたら、最初からラグナ以外、全部×のはずですよw
    (7)

  7. #117
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    例えば上限設定が2000人として、合併段階で2200人のワールドになった場合
    201人以上の移転申請者が出て初めて1人分の移転受入れ枠が空くんじゃないでしょうか?
    (2)

  8. #118
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    Quote Originally Posted by saz View Post
    普通に足し算引き算の話しだと思いますが、この状況はこの差し引き計算では理屈が合わない!
    何か開発側で作為が無いですか?
    上限とか、状況表示のロジックには、問題があるとは思いますが、この合併移転仕様に関して、『作為』っといった類のものは、たぶんもうないのかなと、思います。単純にワールドを合併、アクティブキャラクターの平均化、これだけだと、そう思います。
    (5)

  9. #119
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    Quote Originally Posted by SERA View Post
    実際の上限が2000だったとして、現状1700で全て締め切りにしてしまって(1800だったサーバから100人出ても締め切りのまま)、とにかくラグナロクに人を誘導しようとしてる・・・なんてことないよね?^^;
    それ! 普通に開発はすると思います。
    ラグナロクが過疎鯖になる事は百も承知の筈です。
    これくらいやりかねない!
    しかしこれをされると当初からの4案希望者や移動希望者には酷すぎるとは思いますよね。
    作為無しで堂々と人数上限公開を行い姑息な誘導などあるならそれは辞めて頂きたいですよ。

    深読みならすみません<(_ _)>
    (3)
    Last edited by saz; 03-02-2012 at 12:55 AM.

  10. #120
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    Quote Originally Posted by Blanc View Post
    友人がいるサーバーに行きたいのです。
    それ、④案でも②案でも

    必ず友人と同じサーバーに行ける保障

    なんてどこにも無かったハズですが
    良くて「行ける可能性がある」ですよ

    なぜ100%同じサーバーに行けると思ったのでしょうか?
    根拠をを明示して頂かないと納得できない意見ですね
    (22)

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