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Thread: 暗黒スレ

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  1. #1
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    Kouga Kamui
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    ♯2006で要望した【ブラックナイト効果アップ】が採用された場合オブレーションが過剰性能になるのではないかと危惧したのですが、
    ナイトと比較するとそれほどでもないのかもと思い直しました。
    (そのため、ひとつ前の要望は削除しました)

    ですが消した書き込みの中で触れたダークマインドの問題については、やはり改めて要望したいと思います。
    暗黒騎士はブラックナイトを覚える70レベル以前はタンク最弱であり、60レベルでも周回するコンテンツや絶があることから改善は必須と思われますので。

    (現在の効果)
    【ダークマインド】 習得レベル45 リキャスト60秒
    一定時間、自身の被魔法ダメージを20%軽減させる。
    効果時間:10秒



    (要望)
    【ダークマインド】 習得レベル45 リキャスト60秒
    一定時間、自身の被魔法ダメージを20%、被物理ダメージを10%軽減させる。
    効果時間:10秒

    70レベル未満の暗黒騎士がタンク最弱なのは、低レベル帯で多い物理攻撃に対する防御バフが1枚少ないからです。
    ただし、単純に被物理ダメージも20%軽減できるようにしてしまうと強すぎますし、物理対応のために被魔法ダメージの軽減量を低下させるのも問題です。
    そこで、被魔法ダメージは20%軽減。被物理ダメージは10%軽減と、軽減量に差をつけることで問題を回避できると思います。

    また追加の要望となるのですが、オブレーションの実装により防御アクションの数が増えすぎてしまうことが危惧されます。
    そこで、オブレーションはダークマインドの置き換えアクションとするのはいかがでしょうか。

    (要望)
    【ダークマインドマスタリー】 習得レベル82
    ダークマインドがオブレーションに変化する。

    【オブレーション】 習得レベル82 リキャスト60秒
    一定時間、自身またはパーティーメンバーひとりの被魔法ダメージを20%、被物理ダメージを10%軽減させる。
    同じ暗黒騎士から新たにオブレーション効果を受けた場合、効果時間に関わらずこの効果を終了する。
    効果時間:10秒
    最大チャージ数2
    以上です。
    重ねての要望ではありますが、ご検討よろしくお願いします。
    (2)
    Last edited by Kouga; 10-23-2021 at 09:18 AM.

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