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  1. #791
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    ログの把握できてないのでかぶってたらすいません。
    ①オートランのOFFのときに走りっぱなしにしててもかくかくっともたつくのを無くしてほしい。
    ②弓などの遠隔武器で攻撃して実際物理的には接触していないのににショックスパイクなとのスタン攻撃を食らうことに違和感を感じるので触っていない攻撃でスタンしないように修正希望。
    (6)

  2. #792
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    ショックスパイクの反撃って遠隔でも食らうんですか。
    それはおかしい、絶対。
    (12)

  3. #793
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    ストーリーが分かりやすく、おもしろくなればいいなー。

    みんな言ってる事難しいし、おいちゃんほったらかしなんだもん。
    新生まではなにを言っても感じがあるからシステム面については書かないけど、ストーリーは多いに現状の反省を活かして欲しいな。
    (8)

  4. #794
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    チェラータ、キュイラス、ガントレット、サバトン、プレートベルト
    槍も装備できるようにしてほしい・・・・

    切実に・・・・
    (2)

  5. #795
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    決定ボタン押してのターゲット
    明らかに手前の奴に向けてやってるのに、後ろとか横の奴にタゲもってかれるのはなんなんだ?判定おかしいだろこれw
    (13)

  6. #796
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    Quote Originally Posted by Armanya View Post
    ショックスパイクの反撃って遠隔でも食らうんですか。
    それはおかしい、絶対。
    食らいますよー。ある日弓上げてる時にナットがやってきたので「hahaha,んなもん意味ないぜハエ野郎!」とか思いながらショットしたら見事にスタンいただきました。あれスパイクなんてかわいらしいもんではないみたいです。あるいは矢に紐でもついてるんじゃないかな。
    あ、投擲なら大丈夫ですよ。スタンきません。意味はわかりませんが。

    弓つながりってことで、弓タイプの人型MobがLv20代とかで平然とワイドボレーしてくるの何とかなりませんか?20代のリーブ中にカンスト時に修得するアクション見せられて興ざめだ、と最近始めた知り合いが申しておりました。
    (15)

  7. #797
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    Quote Originally Posted by milua View Post
    食らいますよー。ある日弓上げてる時にナットがやってきたので「hahaha,んなもん意味ないぜハエ野郎!」とか思いながらショットしたら見事にスタンいただきました。あれスパイクなんてかわいらしいもんではないみたいです。あるいは矢に紐でもついてるんじゃないかな。
    あ、投擲なら大丈夫ですよ。スタンきません。意味はわかりませんが。
    和弓の達人はつがえた矢に気を送り込み糸のように伸ばしわずかに矢をコントロールできるという・・・・っ!
    ならばショックスパイクの反撃が気の糸を伝ってからだに届くのもあり得る・・・!



    今考えたテキトーな話
    (0)

  8. #798
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    便利なんだけど・・・・・・
    フライングシールドバッシュ・・・w
    離れたところからできるんですよね
    ト○コかと
    (1)

  9. #799
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    Quote Originally Posted by beam View Post
    所謂、和弓と洋弓の違いなので、間違っているという事ではないでしょう。
    以前にも同じような質問と回答があったような気がするのですが、見つけられなかったので「Google 先生の回答」を置いておきますね。
    おぉ、ありがとうございますー!わたしの偏見?でしたね
    まさかわたしの言ったことに返信してもらえるなんて・・・
    よく見れば14の弓は見た目が洋弓ぽいですねw逆に将来的に和弓テイストな武器もでたらいいなーと思いました。
    (1)

  10. #800
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    ギャザラーのリーブで、採集がおわってからすエット・オブ・ブロウなどが発動するのが気になります。
    判定の順序が間違っていると思います。

    それから、アイテムをバザーで販売しようとするとき、値段設定まで終えて、「さあ販売するぞ」という段階で、
    消耗しているアイテムは販売できません、と表示されるのも、判定の順序がおかしいと思います。

    新生では直っていること期待します^^
    (14)

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