確定ダイクリの続投について
対象スキルの威力が低すぎて一抹の不安を覚えます。これで他タンクと同量のダメージが出るのか疑問です。
またパッチの最終盤で思い出したようにヤケクソアッパーされて、もう行く高難度コンテンツが無い!みたいなのはご勘弁願いたい。

回復力に関してはファミ通メディアツアーの報告にある「確定ダイクリスキルで攻撃すると、原初の血気の回復も確定クリティカルヒールする(効果量約1.5倍)」というのを加味すれば、獲得HP総量だけは暗黒をわずかに上回りそうですね。通常400×4WS=1600回復できるところ、その約1.5倍の2400回復できると。

もし本当だとしたらまたインナーカオス、解放フェルクリ、プライマルレンドは回復のためガチガチに縛られることになります。引き続き初心者はお断りということでしょうか。
また解放も60秒周期なので、血気2回に1回はダイクリWSを4回用意できないように見えます。(実際に回してみないと分かりませんが)
確定クリティカルヒールというアイデアには感動しましたが、落ち着いて考えると完成度が低いというか、ネタ枠止まりかも?