パッセージ・オブ・アームズを発動後、1秒でいいから向きを変更できる猶予時間をください。
ちゃんと合わせたつもりなのに、明後日の方向に展開してしまった時の あのカッコ悪さと、ばつの悪さときたら・・・そりゃあもう・・・。
1秒でいいから動いても消えないで;
パッセージ・オブ・アームズを発動後、1秒でいいから向きを変更できる猶予時間をください。
ちゃんと合わせたつもりなのに、明後日の方向に展開してしまった時の あのカッコ悪さと、ばつの悪さときたら・・・そりゃあもう・・・。
1秒でいいから動いても消えないで;
まぁナイトのパッセージ・オブ・アームズとディバインベールは制限あってこその対価としてのあの性能なので使いこなしていきましょう
現状、ファイトオアフライト(FoF)の効果をゴアブレード2回乗せる、2回目のゴアのdotがもうすぐ切れるタイミングでホリスピの魔法連打攻撃、そしてまたゴアルート…、ときつきつなスキルローテーションだなと思います。
改善希望は、
①ゴア(=dot)を廃止
②ゴアをコンボではなくアビリティとして単発で使う(ガンブレのソニックブレイクのイメージ)
をお願いしたいです。
FoFの効果時間、特にゴアのdotの効果時間のしがらみのせいで、きつきつなスキルローテーションなので、防御バフとして使える(使いたい)クレメンシーを1GCD使用するのに躊躇いがあるのでは、と思います。
スキル回し中にクレメンシーを挟めるくらいのスキルローテーションの余裕がほしいです。
6.0PV
ナイト良く見ると
切口が凍結してたり
盾に炎がまとってたりと
光属性以外の属性使う感じかな。
いよいよ今週末は暁月のフィナーレのバトル関係のPLLですね。
紅蓮・漆黒と4年間にわたりタンクの調整は最高でしたので暁月もこの調子で調整を続けて欲しいですね。
言うほどひどいものではなかったとは思うけど、最高かと言われると疑問はある
とりあえずナイトでMTやろうとすると白い目で見られる環境だけは改善してほしい
benchmarkで出てた新しいスキルがどんな効果になるか楽しみです
6時間超にも及ぶPLLお疲れ様でした。
ナイトは主人公ジョブにふさわしい派手な3連コンボを実装して頂きありがとうございます!
某ゲームの英雄王のような派手派手さですね。
その他の盾のエフェクトが出るスキルや防御バフを効果的に使った時の新しいタンクの仕様など興味は尽きませんのでメディアツアーによる情報開示が待ち遠しいですね。
ナイトぼうぎょバフ増やしてください
ナイトもMTできるようして白い目みられるしいナイト漆黒から不遇になった
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