6時間超にも及ぶPLLお疲れ様でした。
ナイトは主人公ジョブにふさわしい派手な3連コンボを実装して頂きありがとうございます!
某ゲームの英雄王のような派手派手さですね。
その他の盾のエフェクトが出るスキルや防御バフを効果的に使った時の新しいタンクの仕様など興味は尽きませんのでメディアツアーによる情報開示が待ち遠しいですね。
6時間超にも及ぶPLLお疲れ様でした。
ナイトは主人公ジョブにふさわしい派手な3連コンボを実装して頂きありがとうございます!
某ゲームの英雄王のような派手派手さですね。
その他の盾のエフェクトが出るスキルや防御バフを効果的に使った時の新しいタンクの仕様など興味は尽きませんのでメディアツアーによる情報開示が待ち遠しいですね。
ナイトぼうぎょバフ増やしてください
ナイトもMTできるようして白い目みられるしいナイト漆黒から不遇になった
海外のredditで行われた非公式のメインジョブアンケートで全ジョブ中ナイトは第4位だったみたいですね。
タンクでは他の3ジョブを大きく引き離して1位。
主人公ジョブ補正と新しい3段階コンボの影響かな。
エンドコンテンでのタンク性能もこの人気に相応しい強さに調整して欲しいですね。
人気だから強くなるのであれば、一年に一回総選挙をお願いします。
ナイトを白い目で見たことはないですね。むしろSTとしては歓迎されるレベルだとおもってます。
見た目的に全タンクの中で一番防御力ありそうなのがナイトなのにMT性能では暗黒に劣っているってのが何かモヤモヤしますね。
派手な火力は要らないので防御面は突き抜けて欲しいと思うのはワガママですかね。
ジョブ間で個性を出す方針は賛成なんですが、突き抜けて防御力を高くしてしまうとレイドやってるナイトさんは活動しにくくなる危険もあるような気がします。
突き抜けて防御力を高くしちゃうと、目に見えるレベルで他のタンクより火力を落とさなければ不公平です。ですが、MTはナイトじゃなきゃダメな状況にはならないと思います。
そういう状況下で、ナイトが自他ともに選ばれるようになるかは怪しいですね・・。まあ白魔導士の火力は多少伸びるでしょうが。
確かに、突き抜けてカッチカチだと居ないのと同じレベル位の火力にされそうですね・・・(;´Д`)
安易な考えでした・・済みません。
「盾持ってるのにST向き」って立ち位置はヽ(・ω・)/ズコーって感じなので気持ちはわかります。
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