PVPライトユーザー目線で。
私はPVPはそんなに熱中しないタイプ。FF14ではPVPやってません。(少しやったことはあるけど…)
でもスプラ(スプラトゥーン2)はぼちぼち遊ぶし、やってて楽しい。この違いはなに?! と思って考えてみた。
FF14のPVPは昔に少しやったぐらいなので、比較ではなくスプラの特徴を書くと…
・マッチングが速い
・自分の腕前に比較的近い人と対戦できる
・(特殊ルールだけど)ソロでもできるモードがある
・入門時に覚えることが少ない
・バトルの操作が単純。例えば、武器(FF14でいうジョブ)ごとに攻撃手段は2つだけ。
(それなのにちゃんとやり込めるし奥が深く感じる不思議)
・ロビー(待機場所)の雰囲気が楽しげ
・魅力的なNPCが作り出す雰囲気がイイかんじ
スプラには、初心者やライトユーザーが入っていきやすい工夫がたくさんある。ロビーやNPCの雰囲気も不要なようで重要。(FF14はPVP以外の物語、世界観、NPCはものすっごい魅力的だからそれをPVPに生かせば最高だと思う)
断っておくと、これはスプラに寄せればいいという提案ではありません。ただ、参考になる部分はあると思う。
ゲーム業界でもPVPは人気ジャンルだし、ゲームの種類も多いです。そういった多数のPVPゲームと競合しているという強い意識が大切だと思う。他のゲームに負けない魅力、遊びやすさが必要。
開発側はプロなので上記を認識していないとは思ってません。ただ、(PVP以外の部分も含めた)FF14の良さが生きてない気がして、なんで出し惜しみするのか疑問。FF14はPVPもまだまだ魅力的になれる可能性大。
FF14PVP上級者から未経験者に向けて「やり込むかどうかは別として、入門部分の3時間ほどはやらなきゃ損だよ〜。すっごく楽しいから!」ってやりとりができればいいかんじ。
初心者、中級者が増えれば上級者がより楽しめるゲームも作っていきやすいと思う。


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