Quote Originally Posted by bluenight View Post
特定のクエストのクリア報酬かアチーブメント報酬で
・アニマの上限UP
・アニマの回復量があがるだいじなもの
が得られるような仕組みがあると面白いかなと思いますね(FF11の貪欲/迅速のジェイドみたいな仕様です)。

単純に緩和されるよりも、キャラクターの育成感があって良いと思うのです。
たしかにアニマの上限は増えても良いと思いますね。
現状、町にいる一般人と多くの修羅場をくぐり抜けてきた冒険者でアニマ上限が同じなんですよね。
(アニマの詳細な設定がわからないので同じであることに意味があるのかもしれませんが)

特定のクエストをこなすと上限が上がったり、レベルアップで普通に上限が上がっていってもいいかもです。
そして、回復量は今みたいな固定値回復ではなく、最大値の何%か回復にして
最大値が高ければ回復量も増え、余裕ができるようになると。