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  1. #51
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    街中やフィールドでその日を終えるより
    ゲーム内でも寝具の側でログアウト!
    生活感あって 良いのではないでしょうか?^^v
    (38)

  2. 02-15-2012 09:59 PM

  3. #52
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    Quote Originally Posted by Mariqua View Post
    そもそも生産活動自体出来ないようですけどね。



    何でもかんでもパブロフ状態で文句付ける前によく読みましょうよ・・・。
    だからハウジングって言ってるじゃない 可能って書いてんじゃん
    (1)

  4. #53
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    aokamo's Avatar
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    新生まで少しはハウジンジいれよ。ね!たのむ!
    (1)

  5. #54
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    たしかに神符の方が使い勝手がいいですよね
    ボーナスも神符基準だし、わざわざレストボーナスにする理由がないように思えるんだけど。

    なんかメリットはあるんだろうか。
    (5)

  6. #55
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    安全な宿屋で休息して英気を養うと・・・経験値にボーナス!
    理にかなっているとも思えます^^
    (18)

  7. #56
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    神符ってリーヴでしか使えなくね?
    (13)

  8. #57
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    宿屋へのアクセスは、冒険者ギルドにいる受付からなのかな?。
    もうちっと、エーテなりチョコボの近くなりに移動して貰いたい所だけど・・・。
    (もしくは、宿屋にデジョンポイントを設定出来るようにして欲しいかな)
    (2)

  9. #58
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    リージョナルリーヴに関しては、神符を捧げたときと同等になるよう調整しています。
    つまり単純に現在の仕様を常に神符状態になるようにし、更にそこに食事とレストボーナスで経験値増加させているようなものですよね。
    報酬で得られる経験値がどれだけ下がるかにもよりますが、これだけ見れば宿屋に移動する手間に対してむしろメリットが大きすぎるくらいだと思います。
    (2)

  10. #59
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    コメントきて嬉しいです。

    Quote Originally Posted by Triairy View Post
    経験値ボーナスの考えとして、
    • 固定で得られる経験値ボーナス・・・レストボーナス
    • 任意のタイミングで得られる経験値ボーナス…食事、軍用エンジニアアイテムなど
    の、2つの軸を用意することで、状況によって自由に組み合わせて活用してほしいということで設計しています。
    ということは、任意のタイミングでボーナス得たいときはレストボーナスではなく、食事・マニュアルを使用ということなんですね。ローカルリーブで使えない神符よりはレストのほうが使い道に幅がある…と前向きに解釈。

    レストボーナスに食事・マニュアルのボーナスが乗る(と思う)のでクラフター上げてる人は楽になりそうですね。少しは。
    (2)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  11. #60
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    Quote Originally Posted by Moni View Post
    神符ってリーヴでしか使えなくね?
    リーヴでしか使えないですね
    使用の幅が広がるのは確実だし
    クラフター上げしてる人には嬉しい仕様じゃないかな
    発動のタイミングのみ選択できるとさらに良い感じだと思うわ
    (2)

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