フィーストのメダルデバフがダメだったのは「キルを取れば取るほどダメージレースで不利になる」という対戦ゲームにあるまじき仕様だったからです。
攻めている側が有利になる、というのはハッキリ言って対戦ゲームでは当たり前なんですよ。
有利になるから皆積極的に戦って局所戦に勝って最終的な勝利につなげようとするんです。
フィーストのメダルデバフがダメだったのは「キルを取れば取るほどダメージレースで不利になる」という対戦ゲームにあるまじき仕様だったからです。
攻めている側が有利になる、というのはハッキリ言って対戦ゲームでは当たり前なんですよ。
有利になるから皆積極的に戦って局所戦に勝って最終的な勝利につなげようとするんです。
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