Merci SE de nous laisser Selbina tel quel... Je l'aime ce serveur moi ^^'.
Merci SE de nous laisser Selbina tel quel... Je l'aime ce serveur moi ^^'.
Ha super!! Je suis contant de voir qu'ils reviennent qur leur idée de changement de server en proposant la solution 2, de loin a mon sens la meilleurs & qui permettra d’éviter a beaucoup de gens de se séparer de leur amis d'une zone horaire différente et de ghettoïser les européens merci![]()
Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11
ghettoiser les européens, ça n'aurait pas été le cas, nombre de japs et d'us seraient quand meme venus sur ce serveur 10 (plusieurs LS l'avaient déjà annoncés)...
pour moi, la solution 2 ,c'est tranquille pour ceux qui n'ont pas a bouger, galere pour ceux qui ont a se déplacer sur un serveur qui n'a rien a faire d'eux et qui a déjà établi ses règles, et encore plus pour ceux qui souhaiteraient migrer car aucune certitude de pouvoir rejoindre le serveur qui les intéresse ^^'
Et notre communauté va encore se retrouver éparpillée, moins pour une grande partie mais quand même éparpillée...
Au moins, avec la 4, tout le monde était sur le même pied d'égalité et plus enclins à se concerter...
Last edited by Ookami; 02-11-2012 at 09:48 AM.
Leader des Gardiens d'Inwilis, Compagnie Libre sociale / HL sur Ragnarok
Eorzea Times, site d'actualités, d'informations et de guides sur final fantasy xiv : Heavensward : http://www.ffxiv-eorzea.com
Mon Facebook spécial jeux video: wolf ookami : https://www.facebook.com/wolf.ookami
Franchement sert plus trop de discuter tant que l'on a pas la nouvelle proposition en détails. On a bien vu ce que SE était capable de nous pondre pour une "simple" fusion des mondesDonc attendons encore un peu avant de se réjouir/plaindre trop vite
![]()
Antipika.
Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B
Apprenons de nos erreurs, ne nous affolons pas à la première occasion venue.
Quand on lit de la page 1 à xx on peut voir que:
-il y a beaucoup de réactions disproportionnées
-des réactions carrément inutiles (boycott,etc..)
-spéculations sujettes à disputes
-vous avez mal à la tête
-1/4 des commentaires sont utiles
Bon gré mal gré cela SE change son fusil d'épaule au vu de nos réactions. (ils ont du se tapé la tête contre les murs ^^).
La s4 était acceptable à mon sens et ce dé le début, maintenant, on va voir si leur méthode de base est perfectible... w&s ... qui jouera verra et jugera
Last edited by weedeo; 02-11-2012 at 12:16 PM. Reason: précisions
OopsJe suis d'avis que le volte-face aussi rapide sur la décision de la procédure de fusion était maladroit. La communauté a été très réactive et commençait déjà à s'organiser, et à s'adapter. Évidemment, on a eu les vives réactions épidermiques attendues.L'équipe de développement de final fantasy 14 est à l'écoute des joueurs
Le temps que ceux qui s'amusent et sont satisfait du jeu commencent à anticiper les changements à venir, nous avons eu le festival de conjectures, plan sur la comète (dalamud?) et prédicateurs qui nous disaient "mais ça va se passer comme ça" ou "tu vas voir si tu vas là bas" "mais ça va tuer la communauté!"
Soit à peu près le temps que je puisse voir les avis, jouer, et me décider à venir ici pour exprimer mon opinion. A peine suffisant pour assimiler l'information, que la décision va changer. Je ferai avec, c'est l'équipe du jeu et son directeur qui vont décider, mais le revirement est assez rapide. Et j'avoue que pour donner mon opinion sur de telles décisions j'aurais du mal à faire plus vite, je dois m'entrainer
Même s'il est important que l'équipe de développement soit à l'écoute des joueurs, ce dont elle nous a souvent donné les preuves, certains se plaindront toujours qu'ils ne sont pas écoutés. Et...c'est ce que je viens faire en partie aujourd'huiQuelle fusion ?![]()
Et oui, pour qu'on soit écouté il faut s'exprimer, mais il est moins naturel de venir après chaque annonce, ou mise à jour pour dire "oui c'est super!" que pour se plaindre. Je comble donc cette lacune qui m'incombe pour faire savoir que j'étais plutôt d'accord avec la décision prise initialement, et que je regrette de n'avoir pas été assez rapide pour le faire savoir avant le changement de décision. Etre à l'écoute des joueurs, aussi étrange que cela puisse paraitre c'est aussi entendre ceux qui ne disent rien. (ou le temps qu'ils veuillent dire quelque chose, on est déjà passé à un autre sujet)
Selon moi, si un changement d'avis devait survenir, il aurait fallu prendre un peu plus de temps pour s'assurer qu'il existait un réel problème, et ne pas faire marche arrière aussi "à chaud". Combien d'autres, toutes nations et langues confondues sont dans le même cas que moi ? mystère![]()
J’espère, alors que Naoki Yoshida nous confie avoir été fiévreux, que ce n'est pas cet état de fatigue qui a pu affaiblir sa résistance à une nouvelle vague de critiques d'une partie de la communauté. Je lui souhaite de se rétablir vite et lui assure que pour ma part il a tout mon soutien.
Cet épisode devrait au moins, s'il en était besoin, prouver que le directeur et toute l'équipe est à l'écoute de la communauté dont ils font eux-même partie.
Un statu quo en attendant la V2 ne m'aurait pour ma part pas dérangé. Mais l'équipe à trouvé suffisamment de raisons pour fusionner les serveurs. Ils savaient qu'une telle décision ne se ferait pas sans heurts, et après en avoir discuté des semaines et conclu qu'il n'y avait pas de solution miracle, il fallait choisir. Cette décision, de leur propre avis ne pouvait se baser sur un sondage des joueurs. Chaque point de vue individuel ou de petites ls de 200 personnes, serait sans doute trop parcellaire par rapport a l'impact réel. Comme il a déjà été dit dans le fil, et comme je l'avoue moi même, si on leur demande les joueurs ne vont pas bougé, ce qui est l'encontre de la décision de la fusion.
Ce choix stratégique a été dicté par l'intention de rendre plus facile la création de lien entre les joueurs, en augmentant le nombre de joueurs peuplant chaque monde. C'est à dire tenter de créer un environnement favorable au renforcement de communautés déjà établies, ou la création de nouvelles. En arrière plan, il y avait d'ailleurs l'idée de favoriser le regroupement des joueurs de la zone européenne, ce que j'ai trouvé louable.
Mais leur rôle est simplement de mettre en place l'architecture, après la / les communautés c'est à nous de les faire vivre. Et pour ça le choix 4 était le meilleur, puisque le libre choix était laissé à chacun. Ça forçait la concertation, la consolidation ou la création des communautés, qui était le but premier de la manoeuvre. Pour ceux qui n'ont pas autant de courage que certains, de recréer un perso à 0 pour jouer avec nous, c'est une opportunité de rejoindre un groupe qui leur plaît. Et ça "bousculait" un peu les communautés bien établies, mais de ce fait ne les empêchait pas de se retrouver sur un nouveau serveur.
Alors oui ça posait quelques dilemmes, surtout pour ceux appartenant à plusieurs communautés. Mais je pense que les bienfaits lorsqu'on "dézoom" de l'échelle d'une communauté d'un serveur, en se plaçant au niveau de l'ensemble des communautés de tout les serveurs, les gains étaient plus grand que les pertes.
La mention d'un serveur indicatif pour la zone européenne a été un peu mal introduite, mais finalement pouvait avoir aussi plus d'impact positif que négatif. Même sans cette indication, le libre choix de la solution 4 permettait à ceux qui le voulait de se retrouver sur le même serveur, comme ont pu le faire certains à la sortie du jeu. De plus, si cette idée est conservée au final il faudrait que cette indication apparaisse dans l'interface du jeu, et pas seulement sur the lodestone, pour pouvoir atteindre tout le monde.
Sinon je trouve dommage que les joueurs inactifs, soit répartis au hasard, justement pour la recréation, consolidation d'une communauté. On ne peut pas savoir si ils reviendront c'est vrai, mais les répartir au hasard va à l'encontre de la décision de la fusion, ou en tout cas selon la version 4 du libre choix. J'aurais bien vu que le choix serait laissé tant que les serveurs ne seraient pas plein. Après s'ils reviennent en majorité pour la version 2, où il est prévu un transfert de monde, la gêne serait minime.
Pour:
-le libre choix
-une indication facultative de zone horaire visible dans l'interface du jeu
Contre:
-la répartition au hasard des joueurs inactifs
bon je vais quand même expliquer un peu mes réactions "disproportionné" sur la méthode de fusion #4:
je suis un joueur passionné qui depuis les touts premiers jours, j'ai eu l'envie de partager mon expérience de jeux avec la plupart des communautés, j'ai commencé à jouer avec une équipe de français, j'ai progresser trop vite je me suis faufiler dans un groupe de japonais qui m'a adopté au bout d'un mois un mois et demi on avais nos première classe 50 au préalable je participer avec des joueurs américain sur mon deuxième job de fil en aiguille je me suis familiarisé et ai sympathisé avec beaucoup de personne du serveur Selbina FR, NA, JP, quand je vois la solution #4 arriver pour moi oui c'est un déchirement qui suivre...?
La communauté d'un serveur n'est pas uniquement lier a une langue elle est surtout lier a une expérience de jeux commune...
On a monté une perle internationale qui fonctionne plutôt bien il y a de ça quelques mois.
Pensez-vous que je veux imposer à nos américain de nous suivre sur un serveur EU ou peu de personnes nous rejoindrons après la fusion pour jouer dans leur time zone ?
Pensez-vous que je souhaite imposer a mes petits frenchy (surtout ce qui ne parle pas du tout anglais) d'aller sur un autre serveur et qu'il ce dégoute du jeux a ne voir plu aucun français mis a par dans la linkshell.
Les joueurs m'ont dit que quoi qu'il arrive il suivrait ... mais a quel prix. Voilà mon dilemme j'ai beau retourner et re-retourner le problème pour moi la solution #2 est beaucoup plus approprié.
Voilà pourquoi oui je suis pas mal a l'aise de vous dire; ce qui ne ce plaise pas sur leur serveur ou qui n'ont pas une communauté adapté a leur mode de jeux qu'il rejoigne un serveur qui leur conviens mieux, mais laisser au moins ce qui sont bien là ou il sont le loisir et le plaisir d'y rester !
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV
Y'a des règle établies par server o.O Je n’étais pas au courant, faut que j'ailles consulter celles de Mysidia
Plus sérieusement, la fusion d'un monde A + Monde B, même si des "règles" par server avaient existé, elles auraient nécessairement été cassées. La fusion de 2 mondes va créer une nouvelle entité avec une nouvelle identité. Du coup, des nouveaux qui migrent donc d'un autre server (X) ont de fait tout autant leur place sur le dit server que les autres.
Gros avantage, ceux qui ne veulent pas bouger ont plus de chance de retrouver leurs amis extra LS.
Autre avantage: les gens isolés sur un server peuvent facilement bouger ailleurs, ils ont rien a perdre.
Encore un autre avantage: les gens en pause ou voir carrément comme sur notre server des LS en pause retrouveront leurs connaissances qd ils se loggeront & se retrouveront pas catapulté sur un server au hasard![]()
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ce que veux dire ook c'est que des personnes qui arrivent sur un serveur déjà existant ne seront pas perçu de la même manière que si le serveur était vierge. (c'est une réaction humaine malheureusement trop prévisible)
admetons que selbina soit taggé "EU recommandé", il n'y aura jamais assez de place dessus.
Ou alors je le redit faut proposer la migration (inscription) au EU en prio pour qu'il se repartissent en ensuite Square Enix ajuste en fonction.
Mais vous croyez que les US et JP de Selbina accepteront un tag EU sur leur serveur? Les EU aussi?
Je vois déja les post venir en section US et JP tiens ...
Si au moins on avait des chiffres representatif de la population EU ... pour qu'on se fasse une idée.
Là on sais rien, et faut faire des choix important avec des données inconnus. Et en plus faut pas se tromper!
Last edited by Evangelus; 02-11-2012 at 04:23 PM.
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