大多数の方はそうしている(自分はこれに対してこう思うという書き込み)と思います。私もその内の一人です。
また、スレッドに準拠している事も同様だと思います。現にこのスレッドでは「マイディー氏のサブクエスト等を作って欲しい」→「既に公式からお悔やみが出ている以上、故人を引き合いにするのは否定的」という流れになっています。
ただ、文章が過激な方も少なからずいるのも否めないですね。砕け過ぎる表現や冗長な文章等。
神格化や崇拝というワードが見受けられますが、個人的には強い憧れと言うのはあります。理由については別の方の返事に記載しますので暇があれば探して確認していただければと存じます。
静かに沈黙し冥福を祈ると言うの点は理解しておりますが、残念ながら遺作となってしまった光のお父さん。これも沈黙と同時に葬るのが理想とお考えでしょうか?メディア作品では留まらず色々な形を変え、まだ先まで発展し生き続けて欲しいというのが個人的な願いです。
一プレイヤーに対するお墓や銅像につきましては個人に対するバイアスが大きいため、フェアという観点から少々問題があるとは思っております。
何度も言いますが崇拝ではなく強い憧れはあります。感覚的には紙一重ですが、ただのプレイヤーが想像もできな事、不可能だと思っていた事を成し遂げた方ですから強い憧れはあります。
FF13やFF15、ニーアのコラボもFF14の世界観に落とし込み実現しました。本作品も調整や改編の仕方によって落とし込めるのではないかと考えております。もう車やパンダがフィールドの空飛んでいる時点で何とかなるとは思ってます。故人はFF14のプレイヤーだし光のお父さんはFF14プレイヤーのお話ではあるけど
故人はFF14のキャラクターじゃないし光のお父さんはFF14のストーリーじゃないでしょ
FF14じゃなくて光のお父さんオンラインでも要望した方が良いと思います
反対意見があるなんて知らなかったみたいなレスがあるんで説教じみた事言いますけど
ホントこういう強く衆目に晒される場所で人の生き死に絡むネタに関して積極的に意見表明する前に
ある程度腹割って話せる知人なり家族なりと意見交換した方がいいですよ
SNSとかで皆盛り上がってて心強くなっちゃってるのかわかんないですけど世の中案外クールなんで
感情的に熱意を入れて書き込みましたが、それはそんなにダダサイい事なのでしょうか?であればハッキリとそうおっしゃってください。
ちなみにフレンド0人、ボッチプレイヤーなので相談できる相手もおりません。その場合どうすれば建設的かつクールな考えになれるのでしょうか、別スレッドにてご教示のほどよろくお願いいたします。
ご指摘の内容、確かにその通りだと受け止めております。ただ本人が没した後、作品も没してしまうのではないかと思った次第で、この案を提示させて頂きました。最初に銅像だとか墓だとかの話を見た時、ふと自分の中でベスパーベイのロロリト像が出てきました。
ストーリーを進めて彼の人間性を垣間見るうちに薄れていきましたが、駆け出しの冒険者の頃は
「何エーテライトのスペース潰してまで自己主張してんだよこの******」と彼にヘイトを溜めていたものでした。
何が言いたいかと言うと、どんな見事なオブジェクトや創作物を拵えたところで
その経緯を理解していない側、興味がない側から見れば、ただの自己満足にしか映らないであろう、という事です。
氏を悼み、功績を伝えたいという思いがあるならば、まずは当人が氏の事を覚え続けている事が第一だと思います。
ただ時期尚早だったかもと反省しております。でも案としては提示したい、ではいつだったら?どのくらい時間が経ったら?正解なのか全くわからなくなってしまったのも事実です。
Player
ブログで「光のぴいさん」が始まったとき書籍化と同じ無理だろうと思ってました。でも現実にはTVドラマ化し映画化までしました。当時の私は人の可能性を信じなかった様な者です。でも彼はそれを成し遂げました。私の想像を遙かに超えて。ここに書くのもなにか違う気もしますが…
フォーラムって、要望があったらそれに対してプレイヤー同士が意見を交換して、それを運営が拾って物によっては実装する、という流れではありませんでしたっけ…?
いつからか某プレイヤーが絡んでいると条件反射で否定して叩いて、時には強い言葉も使用して勢い余ってスレ主の考えや人格否定する人も出てくる…なんて流れになってしまいましたね
あんまり強い文章が目立つもので、賛成意見を持っている人がいたとしても書き込みにくくなってしまっている気がします
これでは意見交換の場というより、出る杭を打つ場に見えるのですが、どうなのでしょうか…
以前にあった内容で炎上したからこれもダメ、既出だから…という理由で否定していくのではなく、自分はこう思うという意見を書いていった方が生産的かと思います
いろんな意見があるのが当然ですが、そのいろんな意見を自由に書き込めるような風潮にしたいですね
サブクエについては、著作権的にいろいろあるとは思いますが、私はゲームが面白くなるなら実装には賛成です
誰かをモデルにしたサブクエが受け入れられないという気持ちもわからなくもないですが、今既にあるサブクエも、シナリオライターさんの周りにいる誰かをモデルにしたものがあるといわれても私には知る由もないわけですし…
光のお父さんだけでなく、ゲーム内であった話などを本人に許可を取ったうえで実装してくれても、このゲームの良さを知るきっかけにもなって良いんじゃないでしょうか
ただ、特定の誰かを神格化するというのはうまく言えませんが新興宗教的な独特の気持ち悪さのようなものは感じますので、ノンフィクションのサブクエを作るとき多少脚色してモデルが誰なのかわからないように作ってくれればうれしいです
神格化や崇拝という指摘はされていますが、そのような偉業を見せつけられてはFCの方々含めマイディーさんに強く憧れました。感覚的には紙一重ですがそう言う想いです。
またクエスト化についてはマイディーさんをクエスト化するのではなく、固有名詞などは出さず、光のお父さんを上手くFF14の世界観に落とし込めクエスト化できれば良いなとも思いました。ただ光のお父さん自体が実話を元にしている以上、個人という要素を排除してFF14の世界観にマッチする形で再構成は無理があるのかもと感じております。そうなると「光のお父さん」ではなく、むしろ別作品のクエストになりはしないかとも思いました。
Player
マイディーさんのサブクエストではなく、「光のお父さん」としてのサブクエストであれば良いなと思っております。公式が出したから十分というのも理解できますが、この作品は私たちユーザ自身の力でまた新しい可能性が出てくるのではないかとも期待はしております。 既にこの作品は私たちの予想を超えた形で誕生したわけですから、もっと先までいけるのではないかと信じたいのです。
一案として捉えますが、さすがに見知らぬ人にIDの所で布教活動したら、正直ビビるかと思います。偉人やら文豪やらのキャラ化の流行・このゲームのプロデューサー兼ディレクター…の扱い等で感覚麻痺してるのか知りませんけど、
一応画面の向こうに実在していた人物ですし、著作権フリーの素材じゃないんですよ。(吉P、ネット上でオモチャにされがちですけど…)
自己満足のために亡くなった方の人権を無視し生前の人となりやキャラクターを捻じ曲げてしまうのはどうかなと。
もしファンであるなら本人の事ももっと知ってあげてほしいなあと思いましたし、
彼の功績を多くの人に知ってほしいのであれば他人任せにせずに、これからもやってくる新しい冒険者達のためにサスタシャ前に待機して自分で宣言布教すればいいんじゃないかな。
私であればそのような方と出会えば正直ビビります…
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