気になるのは「どのBGMならプレイヤーは納得するのか?」ですかね。

汎用性が高いものは「ベストではなくてもベターなもの」と言う場合が多いので、あえてこれを採用する理由があると言う場合を除けば汎用BGMの利用は適切かなと。
今の汎用BGMが個人的に好みなのもありますが。
気まぐれにBGMが選定されるよりは、今の汎用BGMが選ばれる方が余程よいのですよね。

コンテンツと関わりのあるものについてはコンテンツのBGMが採用されていますし、ニーアコラボはコンテンツがある以上汎用にはならないと予想できますので、ニーアの件は単なる杞憂に過ぎないと思いますよ。