ゲーム難易度云々言ってて
ゲーム難易度と操作性を同一視して議論しようとされても
こっちは理解できないんだけど?

難易度面のノーマル、ハードはノーマルと零式の違いでしょ。
それでもノーマルで終わる人もいれば零式まで進む人もいる。
どっちかというとノーマルで終わる人の方が多いのに何言ってるんだか・・・・。

操作方法の段階で(スキル数が増えるとかじゃなく)でノーマル、ハードが
分かれてるゲームって覚えがないんだけどね。
あんまり意味ないし。

とりあえず、勘違いだけ指摘。