Quote Originally Posted by Yurashia View Post
まとめサイトや匿名掲示板では、ランダムギミックの話がポップするために「極ラムウ」が槍玉にあげらえる……というのが多かったと記憶しているので、あくまでも「本当かどうかわからない」「噂の範疇」と前置きいたしました。
また、当フォーラムでも過去のスレッド(4年前)として「新規コンテンツとしてランダム性を重視したバトルコンテンツが欲しい」があり、こちらでもやはり極ラムウが話題に出ています。
ラムウのギミックは確かにランダム要素がありますが誘導できたりするのでかなりランダムは薄いと思います。
当時からやっていますがランダム要素のせいで難易度が高いわけではなく玉の管理できない人が混じると難しくなるという印象しかないです。
強いて言うなら評判が悪い要因は召喚士のペットでタンクの代わりをやるなどしてタンク排除募集、戦士のディフェンダーと学者の活性で避雷を無視する攻略法など特殊なものが一時期流行り募集に入れない人が出たからだと思います。

高難易度ランダムギミックの集大成と言えるのはアレキサンダーシリーズの零式レイドでしょう。
調べればどんなものかはわかると思います。

スレの議題に関しては過去にも色々ありましたが14の基礎を応用してならまだ歓迎されると思うが根本的に別物にする為、他ゲームを強く押しすぎてそっちやればいいじゃんで有耶無耶になって終わってるように思います。
例えばモンハンコラボのリオレウスみたいにするくらいが限界かなと。